Le premier reste mon préféré. A cause de son ambiance claustrophobique, sombre : seul dans un vaisseau spatial crasseux et morne face à des aliens dégueulasses au sang jaunâtre. Certains levels designs étaient franchement géniaux pour l'époque (je pense au niveau qui se déroule dans l'espace où il faut en permanence se ravitailler en air sous peine de crever). A l'époque j'avais pu jouer qu'à la démo sur Mac, je n'avais pas trop eu d'attention au scenario à cause de mon niveau pourri d'anglais. Mais quand j'y ai rejoué en janvier 2005 quand ils ont offert la triologie, j'ai trouvé le scénario fantastique, alors que tout est écrit dans des terminaux pourris, aucun jeu n'avait réussi cet exploit !!! Et le gameplay franchement extra !!!
Le deuxième était révolutionnaire au niveau du gameplay, avec un progrès énorme au niveau des graphismes (aller sous l'eau, c'était génial à l'époque ! je me rappelle de la 1ere fois que j'avais joué à la démo sur mac, en 96 j'crois, j'y rejouais des heures et des heures !!!!), des niveaux beaucoup plus vastes mais quand j'ai joué à la version complète en 05 le scenario ne m'avait pas vraiment plu.
Infinity a de meilleurs graphismes et level design, mais qu'est ce que le scenario est difficile à suivre avec tous ses retours et changement de camp !!!! Bref une bonne conclusion toutefois.
Le seul scenario externe qui m'a accroché était Rubicon, avec des levels monstrueux à la difficulté décourageante, mais quel plaisir de les finir !!!!! Je pense à la Station Salinger qui était énorme !!!
Les autres add-on m'avaient moins scotché.
Un marathonien perdu sur la lune Deimos...