pas tout bien lu + crevé pas dormi, mais j'me dis que c'est sûrement une question d'impression.
Dans la vraie vie, on voit les choses à travers nos yeux, notre petit corps, on ressens le contact de l'air, on entend bien les choses, etc. Dans un jeu, on voit les choses à travers une caméra qui surplombe le perso', on ressent pas l'air ni rien (on voit tout à travers une télé donc bon
).
Ce que j'essaye de dire, c'est que c'est comme quand on s'ennuit et quand on s’amuse. Quand on s'amuse, le temps passe vite et quand on se fait chier, c'est l'inverse. ça doit être pareil