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Liste des sujets

tuer son reflet, possible ?

MoutardeKetchup
MoutardeKetchup
Niveau 10
24 avril 2012 à 22:43:43

salut, voila j'ai une question béte,

imaginez vous éte dans une grande piéce vide, sans mures, ect,

vous avez un flingue, et vous devez tuer une personne qui fait exactement les méme geste que vous a la méme vitesse et qui a aussi un flingue,

et possible de le tuer sans mourir ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 avril 2012 à 22:48:22

Piquer les balles de son revolver :noel:

Non sinon, question assez bizarre mais assez difficile à répondre :( Je dirais que vous êtes obligés d'être blessés tout les deux, et que c'est le plus résistant qui survit...

godrik
godrik
Niveau 30
24 avril 2012 à 22:54:25

Jetes tes balles par terre. La physique fera que les balles ne sont pas exactement disperse de la meme maniere. Prends une balle( du fait de la distribution des balles, le reflet n'en prends pas). Met la dans le pistolet. Tire.

Kientz
Kientz
Niveau 10
24 avril 2012 à 23:46:04

Dans Tomb Raider premier du nom on fait tomber notre double qui répète le moindre de nos gestes instantanément dans un genre de puit de lave ouvert de son côté mais fermé du notre :ok:
:dehors:

Zaha_Hadid
Zaha_Hadid
Niveau 5
25 avril 2012 à 00:38:34

godrik Voir le profil de godrik
Posté le 24 avril 2012 à 22:54:25 Avertir un administrateur
Jetes tes balles par terre. La physique fera que les balles ne sont pas exactement disperse de la meme maniere. Prends une balle( du fait de la distribution des balles, le reflet n'en prends pas). Met la dans le pistolet. Tire.

:d) Interessant :D

MoutardeKetchup
MoutardeKetchup
Niveau 10
25 avril 2012 à 00:45:28

godrik > ben non, si tu prend une balle le reflet le fait aussi, et admettons que les balles tombent exactement de la méme façon :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2012 à 01:00:42

godrik Voir le profil de godrik
Posté le 24 avril 2012 à 22:54:25 Avertir un administrateur
Jetes tes balles par terre. La physique fera que les balles ne sont pas exactement disperse de la meme maniere. Prends une balle( du fait de la distribution des balles, le reflet n'en prends pas). Met la dans le pistolet. Tire.

Concernant la physique on ne peut pas trop savoir. Si le reflet recopie PARFAITEMENT et INSTANTANÉMENT les faits et gestes de la personne, alors il y a de grandes chances pour que les balles soient dispersées identiquement.

Tuestresmoche
Tuestresmoche
Niveau 10
25 avril 2012 à 01:40:55

Ca me rappelle aussi une scène de Naruto, quand Shikamaru utilise son pouvoir pour contrôler quelqu'un par le biais de son ombre.
La personne sous son contrôle mime exactement les mêmes gestes que lui, et pour gagner le combat il s'arrange pour que son adversaire soit près d'un mur et violemment il baisse sa tête en arrière.
L'adversaire ne se rappelait pas qu'il était près d'un mur et se retrouve assommé.

Malin me direz-vous :hap:

SayyedNasrallah
SayyedNasrallah
Niveau 6
25 avril 2012 à 01:47:12

Tu te places en hauteur et tu lui tires dessus (il tirera lui aussi vers le bas donc pas sur toi).

lighthalzen
lighthalzen
Niveau 56
25 avril 2012 à 05:32:42

Ca me rappelle un jeu flash ou tu devais tuer un mec qui imitais tes gestes de l'autre coté d'un trou/fossé :hap:

Je me souviens plus comment on fait pour le tuer :(

lighthalzen
lighthalzen
Niveau 56
25 avril 2012 à 05:34:28

http://www.kongregate.com/games/mirosurabu/depict1

C'est a la fin de ce jeu;

tesla_83752
tesla_83752
Niveau 6
26 avril 2012 à 11:57:23

SayyedNasrallah
Posté le 25 avril 2012 à 01:47:12
Tu te places en hauteur et tu lui tires dessus (il tirera lui aussi vers le bas donc pas sur toi).

:d) du coup lui aussi se place en hauteur :noel:

VassiliZz
VassiliZz
Niveau 10
26 avril 2012 à 12:01:11

Logiquement les deux balles devraient se foncer dessus , donc pas de mort :(

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
26 avril 2012 à 12:16:34

Si c'est un reflet si tu te met au dessus de lui ba le reflet sera en dessous met à l'envers donc il te tira dessus également(marche sur un miroir tu verras bien)

fac
fac
Niveau 10
26 avril 2012 à 12:17:30

olvinii3
Posté le 25 avril 2012 à 01:00:42
godrik Voir le profil de godrik
Posté le 24 avril 2012 à 22:54:25 Avertir un administrateur
Jetes tes balles par terre. La physique fera que les balles ne sont pas exactement disperse de la meme maniere. Prends une balle( du fait de la distribution des balles, le reflet n'en prends pas). Met la dans le pistolet. Tire.

Concernant la physique on ne peut pas trop savoir. Si le reflet recopie PARFAITEMENT et INSTANTANÉMENT les faits et gestes de la personne, alors il y a de grandes chances pour que les balles soient dispersées identiquement.

:d) je ne crois pas. Tu ne te rends pas compte de ce qu'est un système chaotique. Il y a au contraire de grande chance pour que ce soit différent. Y'a des tas de paramètres qui seront nécessairement différents, même pour quelqu'un qui copie parfaitement.... C'est la magie du chaos...

lighthalzen
lighthalzen
Niveau 56
26 avril 2012 à 12:44:35

ben, s'ils font exactement le même mouvement, que la surface sur laquelle ils se trouvent est exactement identique (plane, sans défauts), ils les jette a la même vitesse etc.

le seul paramètre qui peut différer à ce moment là c'est les balles :(

Ripper67
Ripper67
Niveau 52
26 avril 2012 à 14:36:33

Je n'ai pas trop d'idées pour te repondre la :(

Viouthay
Viouthay
Niveau 10
26 avril 2012 à 16:26:03

Si je résume, toutes les solutions proposées tirent partie d'une asymétrie présente dans le système initial.

C'est "ton" idée, donc à toi de voir si tout est absolument symétrique ou pas..... ^^

ziva131
ziva131
Niveau 10
28 avril 2012 à 12:05:55

Depuis quand un reflet et quelqu'un de vivant :question:

godrik
godrik
Niveau 30
29 avril 2012 à 01:36:20

"Si je résume, toutes les solutions proposées tirent partie d'une asymétrie présente dans le système initial."

Si le systeme est parfaitement symetrique, et qu'aucune action ne brise la symetrie, il n'y a pas de solution au probleme. Si le systeme n'est pas symetrique, il faut identifier l'asymetrie quelquepart et en prendre avantage.

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