Bonjour à tous.
Je me retrouve confronté à un petit problème.
Je dois simuler l'arrivée constante de personnes dans une file d'attente. J'établis que j'ai une moyenne de 2 personnes par seconde en entrée.
Je veux simuler ça cash dans la boucle d'un jeu. J'aimerais donc savoir comment je peux simuler ça de proche en proche en fonction du delta t qui sépare deux appels à la fonction update de mon jeu et qui me dira à chaque fois si oui ou non je mets un nouveau visiteur dans la file.
Je sais que ça s'appelle un processus de Poisson, j'en avais déjà simulé un mais pas du tout de la même manière. Là on jouait sur le temps d'arrivé du prochain gars comme explicité ci-dessus, rien à voir avec du "temps réel"
http://www.aiaccess.net/French/Glossaires/GlosMod/f_gm_poisson_processus.htm
Merci à vous.