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Tele 3D ?

[300]kill
[300]kill
Niveau 4
08 mai 2010 à 22:12:25

La télé 3D c'est pas bon pour le cerveau je crois :( C'est vrai quoi ! On a jamais testé le 3D à long terme et les lunettes pourraient causer beaucoup de dommages aux yeux, peut-être bien sur.

Je n'affirme rien, je ne fais que le pensé :ok:

Z'en pensé quoi ? Moa je crois que c'est un coup monté par les grosses compagnies de télé et les pharmacies pour nous achetons des tele et ensuite on va avoir mal a la tete, alors on va aller acheter des aspirines a la pharmacie, c'est logique non ? Si j'y ai pensé, pourquoi un PDG n'y aurait pas pensé ? :hap:

NosajThing
NosajThing
Niveau 10
08 mai 2010 à 22:26:36

J'en pense qu'il y a déjà un topic juste ne dessous + arguments bidons qui ne tiennent pas la route.

duke_x
duke_x
Niveau 10
12 mai 2010 à 08:19:55

Ce genre de question prouve ta méconnaissance du sujet:
Si tu savais comment ca marchait , tu ne te serais meme pas posé la question:

Le principe : (extrait de 3Dvision.net)

Trois conditions pour voir en relief.

1:La TV affiche à l'écran deux images différentes, l'une pour l'œil gauche, et l'autre (légèrement décalée) pour l'œil droit, c'est le principe de la stéréoscopie.
2: avoir les lunettes 3D afin de ne voir que l'image de gauche pour l'œil gauche, et l'image de droite pour l'œil droit. Sans ces lunettes 3D, vous verrez alors les deux images en même temps, en gros vous allez voir double.
Pour corriger ceci tout ce système va agir de la sorte, en deux temps (un pour chaque œil) :
1) affichage de l'image de gauche à l'écran, à ce moment là, votre paire de lunette composée d'écrans à cristaux liquides (et pas de simples verres) va obstruer l'œil droit, afin que seul l'œil gauche puisse voir l'image de gauche.
2) affichage de l'image de droite à l'écran, à ce moment là, votre paire de lunette va obstruer l'œil gauche, afin que seul l'œil droit puisse voir l'image de droite.
Grâce à ce procédé chaque œil ne verra que l'image qui lui est destiné, tout ceci reposant sur la persistance rétinienne afin de ne pas sentir le scintillement.

3ème condition: un écran de très bonne qualité. En effet, afin d'avoir une image confortable et éviter de ne pas se retrouver avec un mal de tête à cause du scintillement due à l'affichage successif des images droite/gauche, votre écran doit être capable de passer d'une image à l'autre à une vitesse extrêmement rapide : 60 images par seconde pour chaque œil soit un total de 120 images/seconde.

L'étape finale, c'est votre cerveau qui va s'en occuper : grâce à ce procédé, votre cerveau va recevoir deux images différentes (car légèrement décalées comme le sont nos deux yeux) et va donc être capable d'interpréter la distance qui vous sépare des objets affichés dans le jeu... vous voyez désormais en relief !

duke_x
duke_x
Niveau 10
12 mai 2010 à 08:23:31

La 3D recrée donc exactement les conditions de vision en 3D de tous les jours, pas de quoi s'affoler. A partir de 60HZ, on a le meme taux de raffraichissement qu'une TV normale donc si t'as mal à la tete avec la 3D, pourquoi tu n'as pas mal devant ta tv classique???

Filosofem
Filosofem
Niveau 10
12 mai 2010 à 10:00:54

Stop aux idées reçues: l'aspirine n'est ni un antalgique ni un antimigraineux, c'est un anti-inflammatoire et un antiagregant plaquettaire donc non c'est pas logique ce que tu dis.

Et puis les gens sont pas cons s'ils voient que regarder du 3D leur donne mal à la tête ils vont reprendre une télé normale plutôt que de se gaver de paracetamol.

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