Ce genre de question prouve ta méconnaissance du sujet:
Si tu savais comment ca marchait , tu ne te serais meme pas posé la question:
Le principe : (extrait de 3Dvision.net)
Trois conditions pour voir en relief.
1:La TV affiche à l'écran deux images différentes, l'une pour l'œil gauche, et l'autre (légèrement décalée) pour l'œil droit, c'est le principe de la stéréoscopie.
2: avoir les lunettes 3D afin de ne voir que l'image de gauche pour l'œil gauche, et l'image de droite pour l'œil droit. Sans ces lunettes 3D, vous verrez alors les deux images en même temps, en gros vous allez voir double.
Pour corriger ceci tout ce système va agir de la sorte, en deux temps (un pour chaque œil) :
1) affichage de l'image de gauche à l'écran, à ce moment là, votre paire de lunette composée d'écrans à cristaux liquides (et pas de simples verres) va obstruer l'œil droit, afin que seul l'œil gauche puisse voir l'image de gauche.
2) affichage de l'image de droite à l'écran, à ce moment là, votre paire de lunette va obstruer l'œil gauche, afin que seul l'œil droit puisse voir l'image de droite.
Grâce à ce procédé chaque œil ne verra que l'image qui lui est destiné, tout ceci reposant sur la persistance rétinienne afin de ne pas sentir le scintillement.
3ème condition: un écran de très bonne qualité. En effet, afin d'avoir une image confortable et éviter de ne pas se retrouver avec un mal de tête à cause du scintillement due à l'affichage successif des images droite/gauche, votre écran doit être capable de passer d'une image à l'autre à une vitesse extrêmement rapide : 60 images par seconde pour chaque œil soit un total de 120 images/seconde.
L'étape finale, c'est votre cerveau qui va s'en occuper : grâce à ce procédé, votre cerveau va recevoir deux images différentes (car légèrement décalées comme le sont nos deux yeux) et va donc être capable d'interpréter la distance qui vous sépare des objets affichés dans le jeu... vous voyez désormais en relief !