CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Taille audio CD vierge

setsuko
setsuko
Niveau 10
27 février 2009 à 15:15:47

Bonjour !

Je me posais une question l'autre jour.
Un CD vierge dispose de 700 Mo OU de 80 minutes de pistes audio.

Or ... une musique de 5 minutes au format mp3 pèse genre ... 5 mégas ... soit environ 1 méga la minute ...

On devrait pouvoir graver 700 minutes de musique alors sur un CD.

Quelqu'un saurait m'expliquer l'écart entre les 80 minutes tolérées et les 700 "théoriques" ?

Merci !

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
27 février 2009 à 15:43:15

Les 80 minutes, c'est au "format WAV". :-p

Comme tu le dis, du MP3, c'est compressé, donc tu peux en mettre beaucoup plus sur le même espace...
________________________________________________
La nuit du Nouvel An 2009, le 15-18 renaissait temporairement de ses cendres...

setsuko
setsuko
Niveau 10
27 février 2009 à 15:47:46

Oui, j'ai oublié de préciser que c'était pour faire un CD audio.

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
27 février 2009 à 15:51:49

Ah, je suppose que tu utilises un logiciel de gravure.

Eh bien ce que j'ai dit au dessus est toujours valide. Si ton logiciel propose de "graver un CD audio" et que tu lui passes des fichiers MP3, il va les réencoder en WAV et les caser sur le CD. :p)

Pour graver réellement en MP3, tu fais un CD de données et tu mets tes fichiers MP3 dessus...
________________________________________________
La nuit du Nouvel An 2009, le 15-18 renaissait temporairement de ses cendres...

Tommy_Killer
Tommy_Killer
Niveau 10
27 février 2009 à 17:04:15

A préciser que si c'est pour graver un CD audio pour une chaine hifi, un autoradio ou un discman, il faut vérifier que ce dernier lit les MP3, sinon tu seras obliger de graver en "audio CD" avec la limite des 80 minutes, le support de destination ne lisant pas les MP3.

Pour répondre à ta question sur l'écart, c'est à cause du format : le WAV est un format qui converti directement un signal sonore en données numériques sans compression.
Pour faire simple, il faut imaginer le son comme une onde ; tu as certainement vu des représentations papier du son, lorsqu'on le modélise c'est une très longue courbe.
Voici un exemple d'une partie de cette courbe :
http://tecfa.unige.ch/perso/lombardf/calvin/labos/laboreille/amadeus-oscilloscope.gif

Dans le cas du wav, le fonctionnement est très simpliste : il se résume à mesurer, à intervalles réguliers (très proche) l'ordonnée de la courbe. Il y a 44100 "relevés" qui sont ainsi effectués sur chaque portion de courbe correspondant à une seconde de musique sur un CD audio.
C'est le format le plus basique pour stocker du son en numérique, c'est à dire le convertir en une série de 0 et de 1 (mais également le plus vieux ; une méthode plus complexe aurait nécessité un calculateur plus puissant dans les chaines hifi, ce qui les aurait rendues plus chères, la diffusion massive du CD datant des années 80).

Le problème c'est que sur toute la musique, où la courbe il y a toujours 44100 relevés par seconde, ce qui représente une perte d'espace considérable, car lors des silences par exemple, la courbe est plate, donc il est inutile de la "sonder" autant de fois. C'est pour ça que des formats comme le MP3 ont été développés : ils repèrent les endroits où il y a "trop" de relevés de coordonnées, et ils en suppriment, ou alors ils inventent des "raccourcis" (si une tonalité revient souvent dans la musique, le logiciel va mettre un petit "code" et à chaque fois qu'il reviendra, cela signifiera la présence de cette même tonalité) etc.

Voilà d'où vient le fossé entre un CD audio "normal" et un CD rempli de MP3. Les formats de compressions sont récents car avant on ne disposait pas, à cause de diverses raisons (notamment du prix) de processeur suffisamment puissant pour réaliser ces compressions, et également les décoder.

PS : Bon, c'est assez long, mais j'ai essayé de simplifier dans la mesure du possible.

setsuko
setsuko
Niveau 10
28 février 2009 à 21:30:35

Clair, net et précis ...

Merci à vous :-)))

fac
fac
Niveau 10
05 mars 2009 à 15:30:21

j'ajouterais juste que sur un CD,y'a déjà une sorte de compression via l'encodage utilisé (sigma-delta).

sauf que le décodage se fait de manière électronique très simple (un condo, une résistance, enfin, un filtre passe-bas).

cet encodage permet déjà une compression des données, par rapport au fait de codé pour chaque échantillon l'ensemble des bits définissant l'onde sonore.

Sous forums
  • Astronomie