CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Calcul de périmètre !

tbop2
tbop2
Niveau 10
23 juillet 2006 à 00:15:12

Tout est dans le titre et dans ce pdf =>
http://the-blade-of-parliament.chez-alice.fr//Perimetre.pdf
Alors voici mes questions, après tout mon raisonnement qui est inclus dans le pdf, j´arrive à un problème : en toute logique dans le cas où R = 1 je devrai trouver que l´intégrale est égale à (pi)... or lorsque je tape la fonction sur ma TI-83 et que je lui fais calculer l´intégrale de -1 à 1 elle ne trouve pas cette mais environ 2,4215029

Donc :

1) Mon raisonnement théorique est-il valide ?

2) Mon application est-elle bonne ( j´entend pas d´erreur de calcul, ce qui ne saurait pas etonnant ! :) )

3) Je me trompe en tapant la fonction sur ma calculatrice ? là ça m´etonnerait mais bon...

Merci beaucoup !

ToMasterman
ToMasterman
Niveau 9
23 juillet 2006 à 00:53:49

Je crois que c´est bon, mais il y a peut-être un 2 en haut qui a sauté lors du calcul de la limite ( simplification par h etc ... ) :)

tbop2
tbop2
Niveau 10
23 juillet 2006 à 01:09:17

aaaaaaaaah exact !

tbop2
tbop2
Niveau 10
23 juillet 2006 à 01:16:23

Ca semble marcher je suis trop content !

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
23 juillet 2006 à 14:23:45

:ok:

Généralisation aux courbes paramétrées du plan :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Abscisse_curviligne

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
23 juillet 2006 à 14:29:05

Exemple du cercle :

x = R cos t
y = R sin t

x´ = - R sin t dt
y´ = R cos t dt

V(x´² + y´²) = V(R² sin²t + R² cos²t) = V(R²) = R

Int(V(x´² + y´²)dt) = Int_(0,2 Pi)(R dt) = R (2 Pi - 0) = 2 Pi R

ToMasterman
ToMasterman
Niveau 9
23 juillet 2006 à 15:19:10

Il manque les polaires et les coniques :lol:
A toi l´honneur :) ( je hais les courbes du plan ... )

tbop2
tbop2
Niveau 10
24 juillet 2006 à 00:20:32

Doucement doucement je ne suis qu´en terminale S on n´ira pas plus loin que les courbes paramétrées du plan !

tbop2
tbop2
Niveau 10
24 juillet 2006 à 00:22:51

Quoi que dans le cas d´un cônes je parie qu´il faut déjà le projeter en 2d, donnant ainsi un triangle qu´on subdiviserait en rectangles et qu´après on muliplierait par 2(pi) pour la rotation... Mais c´est peut-être beaucoup plus compliqué que ça faudrait que je m´y interess finalement!

Sous forums
  • Astronomie
La vidéo du moment