Un bon exemple c´est le lancer de dés. Si on reproduit avec exactitude le positionnement initial, la force, l´angle du dé au lancer, la resistance du tapis sur lequel il tombe...etc....etc... Bref si on est capable de maitriser trés précisement ces paramètres, alors le dés tombera toujours sur la même face. Si un seul de ces paramètre varie, le dès peut passer du 1 au 6..... Or il est difficile d´avoir une telle maitrise sur l´environnement... Et là, on parle d´un problème simple !! !!
Finalament, c´est seulement par la non maitrise des condition initiale qu´on génère le hasard....
On comprend assez bien alors que les théories probabilistes et statistiques, initialement concues pour répondre aux problèmes des jeux de hasards, sont employées pour traiter les systèmes à tendances cahotiques.....