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Fabriquer mon propre Oculus Rift

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
16 juin 2014 à 20:40:21

Salut à tous! Dans l'attente de me procurer un Oculus Rift, par hasard, je suis tombé sur une application Android. Il s'agissait d'un jeu en 3D stéréoscopique type écran splité. Le mouvement à 1080° de la double caméra était contrôlée par le capteur gyroscopique. Cette application était en fait destinée à un produit. Une sorte de casque, dans lequel on introduit sont smartphone, qui fait office d'écran. Et avec ça on se retrouve avec un oculus rift pas cher!

Du coup, je me suis amusé à mettre très prêt mon smartphone devant mes yeux et la sensation de 3D est très vite arrivée. J'ai déjà testé l'oculus et ça m'a bluffé d'arriver à ça avec mon Nexus! Seulement voilà, c'était extrêmement flou. Lorsque j'arrivais à faire le point pour voir la 3D, pas possible de voir net.

En cherchent sur internet, j'ai vu que certaines personnes avaient réussi à s'en construire un eux mêmes. En bricolant quelque chose avec des lunettes en plastique, de la colle, leur smartphone et..... Des lentilles grossissantes!

C'est là que j'ai besoin d'aide! La physique optique, c'est pas mon truc! Déjà, je ne sais pas où me procurer ces lentilles en verre. Je ne sais pas les choisir, je ne sais pas comment faire pour les intégrer à mon futur prototype. (La distance par rapport à l'écran, par rapport à mes yeux etc...)

Si un prof de physique traine dans le coin, ça m'aiderait beaucoup!

Merci d'avance, bonne soirée

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
16 juin 2014 à 21:10:18

Je pense que je vais commander des loupes x10, en jouant sur l'ecartement je pense arriver à un résultat correct. Qu'en pensez vous?

blixis
blixis
Niveau 5
16 juin 2014 à 21:25:27

Tu devrais jeter un œil ici : http://technology.ie.msn.com/the-virtual-reality-headset-race-oculus-rift-v-10-mind-blowing-alternatives-2?page=12

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
17 juin 2014 à 14:20:36

C'est ce que j'avais déjà vu sur plusieurs sites. Mais je voulais des infos plus précises sur l’implantation des lentilles. J'ai réussi à trouver sur Amazon Allemagne les lentilles qui sont utilisées pour le projet commercialisé Durovis Dive. Donc je pense que cela devrait convenir. Mais je ne sais pas comment trouver la distance entre mon téléphone, les lentilles et mes yeux. Je trouverai bien en tâtonnant mais bon... Les lentilles sont x5

Pour le boitier je vais utiliser le packaging de mon Nexus 5, qui en plus possède un socle parfaitement à sa taille, qui pourra le faire tenir facilement. Un peu de colle en pistolet, un peu de scotch, un système d’attache pour le tenir derrière ma tête. Ca ira.

Mais pour le système des lentilles j'ai plus de mal, j'ai pensé à utiliser du polystyrène. Ca sera facile à travailler pour pouvoir bloquer les lentilles. Je voulais faire un système pour que l'on puisse ajuster manuellement les lentilles. Peut-être en perçant le boitier. De façon à faire passer le réceptacle des lentilles et ainsi le faire pivoter.

Si vous avez d'autres idées, je suis preneur...

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
17 juin 2014 à 20:47:32

http://www.instructables.com/id/DIY-3D-Head-Mounted-Display-using-your-smartphone/

Dans ce lien il y a tout ce qu'il faut pour fabriquer son propre Oculus Rift maison : les plans des pièces, un lien pour acheter les bonnes lentilles, et toutes les explications nécessaires.

Isaac-Goldstein
Isaac-Goldstein
Niveau 6
18 juin 2014 à 14:31:40

le nom de l'application android?

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
19 juin 2014 à 01:50:28

Tu peux trouver des applications plutôt sympa en tapant "Dive" dans Google Play. En ce qui me concerne cet après midi j'ai développé sous Unity un simulateur de voyage psychédélique en mode 3D destiné à tourner sous Android. Ca tourne vachement bien et pour deux heures à bossser sur le jeu j'ai déjà un rendu visuel très psyché!

J'ai aussi bossé sur le prototype de casque. J'ai attaqué le boitier, avec un système d'ouverture et d'attache avec un scratch pour insérer facilement son smartphone. Ça marche vachement bien. Plus qu'à espérer que mes lentilles soient expédiés d'Amazone Allemagne rapidement.

Voilà quelques photos :

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
19 juin 2014 à 01:55:25

Je vous montrerai quelques photos plus tard, là aucun uploader fonctionne et ça m'énerve :noel:

the-beatmaker69
the-beatmaker69
Niveau 10
21 juin 2014 à 02:23:43

Tu peux citer le nom précis de l'application parce que je ne la trouve pas sur le play store !

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
21 juin 2014 à 12:35:00

Tu peux utiliser l'application "Dive Luncher" quir sert à regrouper toutes les applications pour Oculus rift like

Steve-wozniak
Steve-wozniak
Niveau 9
30 juin 2014 à 16:03:59

oldowan, il semble que google puisse t'apporter une solution :

ils ont lancé une application a l'occasion du google I/O du meme type que dive launcher :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo
il ya meme un kit https://developers.google.com/cardboard/ il faut juste du carton, de la colle et des lentilles ( en cherchant dans un magasin de bricolage t'en trouvera surement :hap: )

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
06 juillet 2014 à 12:13:34

Ah merci l'ami, mais j'avais fini mon prototype deux jours avant que Google fasse cette annonce :noel: Biensur j'ai sauté de joie quand j'ai vu l'annonce de l'application :noel:

Voilà quelques photos dans l'ordre, du début à la fin du projet :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641476-img-20140618-175809.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641479-img-20140626-220520.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641503-img-20140629-192404.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641503-img-20140629-192410.jpg

Ça marche vraiment bien! Le seul gros point noir ça reste le champ de vision qui est moins large qu'un vrai Oculus Rift. Mais pour 10€ de matos ça reste convenable en attendant que tous les casques sortent dans le commerce!

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