Boss 1 : Inutile de gaspiller des munitions et des soins pour le tuer, précipitez-vous vers la porte du fond, réparez le boitier et sortez. Si vous voulez vraiment le tuer collez vous contre le mur et dégommez-le au pompe ( commençant par la base) en strafant droite et gauche. Au bout d´un moment des tentacules vont sortir du mur sur la droite du monstre, reculez o maximun et lancez une grenade ça va les calmer, si il en reste finissez-les o pompe ou lancez une autre grenade. Concentrez vous ensuite sur le sommet du monstre, apres qu´il se soit stransformé et qu´il est dans le rouge attaquez le au lance flamme ou a la grenade incendiaire ( gaf aux petites choses).
Boss 2 : Le plus facil ( si si ^_^)et sans se faire toucher s´il vous plait. Collez-vous contre les caisses près du boitier a repare du treuil. Straffez lentement vers la gauche jusqu´à voir le boss légèrement ( vous devez voir le viseur vert), il doit se retourner vers vous mais ne peux po vous attaquer, tirez au centre en vue subjective là d´où part se qui lui sert de bras avec le mp5, 4 ou 5 chargeurs devraient suffire. Une fois que le viseur et rouge retournez vers la porte et lancez 3, 4 grenades incendiaires par dessus les caisses, son compte est bon.
Boss 3 "dit du plafond" : A la sale bestiole grrr... c le point le plus difficile du jeu. Ce boss est rapide, puissant, il vous touche pratiquement a chaque coup, ya pas d´endroit où se cacher et comme les créateurs du jeu trouvent que c´est encore trop facile ils nous ont rajouté une chose a taille humaine dans une prison de verre, bref c po gagne. Déjà il faut 10 soins en réserve ( recommencez le niveau si nécessaire), munition du pompe a gogo, au moins 4 grenades incendiaire et si possible 1 ou 2 grenades bleues ( étourdissante). Ensuite va falloir être rapide et jongler avec les menus armes/objets utiliser le menu objet pour vous soigner avec la touche rond ( gain de temps) sans la selectioner. Une fois entré dans la salle équipé du pompe et d´une grenade bleu, tirez 1 ou 2 coup et lancez la grenade au centre de la pièce ( pas besoin de la lancer sur le boss)elle étourdit le boss 2 à 3 secondes ( et c vitale pour le tuer)tirez 2 fois ( maintenez la touche tire enfoncé c pratique) puis precipitez vous o fond de la salle vers les coffres prenez les 4 grenades bleues ( celui du centre et gauche oubliez celui de droite) soignez vous et lancez 1 bleu tjs au centre et tirez des quil se ranime lancez en une autre jusqu´a ce qu´il devient rouge. Là ça se complique ( oui encore) car l´autre bébête sort de sa prison a part si vous avez fait la bêtise de détruire ça cage trop tôt, 3 coups de pompe la met dans le rouge puis lancez de suite une autre grenade bleu elle étourdira les 2 bestioles essayez si possible de les sonner soit vers la porte soit vers les coffres car vous devez foncer a l´opposé et les attaquer a coup de grenades incendiaires avec lequelles vous touchez les 2 choses en même temps ( ne visez po la chose du centre le soufle vous causerais trop de dégats visez les murs par ricochet ou la 2ème chose, 3 grenade sont necessaire pour tuer les choses s´il vous reste 1 grenade bleu nésitez pas. A oui la surprise du chef dès que le boss est mort la porte explose et 2 marines vous attaquent ( 1 coup de lance grenade ça les rends docile).
Boss final : Une ptite balade en hélico pépère si vous étes arrivez jusque là, il devrait pas poser de problème, visez les 4 bidons d´essence au pied de la chose, et la tête de la chose quand elle vous attaque. Au bout de quelques passages un autre tentacule sort de la chose, visez le corps au niveau de la base du tentacule pour qu´il se rétracte, continuez a tirer c finit.