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[MàJ] Topic de codes

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
13 février 2008 à 22:13:24

:salut: tout le «monde» !! Petite Màj du topic de codes de PM3...
En fait je pense faire un petit check up de tous les codes cités dans les pages du "topic officiel de codes" et les expliquer plus précisément et plus proprement :ok:

C´est que dans le fichier D(ou C):\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data\Balance y a les trucs pour les points d´offrandes et je propose pas mal d'autres codes au choix qui peuvent être utilisés pour refaire le jeu sous un angle différent:

-Nourriture dans le champ à volonter:
Allez dans «GameBalanceRessourceGeneral» (en l'ouvrant avec le bloc-notes) et ensuite allez à la ligne «field» (qui signifie «champ de blé») et mettez beaucoup de 9 à la place du nombre par defaut :rire2:

-Villageois à volonter:
Allez dans «GameBalanceArtefact» et remplacez:
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_MAN 5000
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_WOMAN 5000
...par:
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_MAN 0
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_WOMAN 0
Comme ça pendant le jeu vous pouvez avoir un nombre illimité de villageois sans attendre les nouveaux rejetons (pratique pour les soldats et constructions longues comme les merveilles, etc...).

-Coût des miracles à zéro:
Allez dans «GameBalanceMiracle» et mettez en face des noms des miracles que des 0 commes ça il ne faudra pas créer des adorateurs pour charger les miracle (efficace en cas d´urgence...). Comme ceci:
Remplacez HEAL 1000 par HEAL 0
Remplacez FIRE 2000 par FIRE 0
Remplacez METEOR 7500 par METEOR 0
Remplacez WATER 750 par WATER 0
Remplacez STORM 5000 par STORM 0
Remplacez TORNADO 1250 par TORNADO 0

-Pas de problème de séisme à la dernière île japonaise:
Si vous voulez faire la dernière île japonaise sans avoir le séisme après chaque ville conquise, allez dans «GameBalanceMiracle» et remplacez:

JAPANESE_ALTAR 50000 50000 50000 10000 7000 8000 4
0.5 0.8 1 1 0.5 0
...par:

JAPANESE_ALTAR 99999 99999 99999 99999 9999 9999 9
9.9 9.9 9 9 9.9 9
Comme ça plus de problèmes et vous pouvez prendre votre temps :)

-Population heureuse :ange:
Allez dans «GameBalanceAnimal» et mettez beaucoup de 9 en face de tous les noms d'animaux comme ça la population sera heureuse dès qu´elle verra beaucoup de bétail dans la prairie :-d
Par exemple, remplacez:
BEAR 300 130 15 3
...par
BEAR 000 000 00 0

-One colision means one kill :diable:
Allez dans «GameBalanceDamage» et mettez en face de tous les objets un nombre INCALCULABLE de 9 comme ça une seule colision de n´importe quel objet, UNE SEULE, et vous tuerez vos ennemis... efficace si vous avez des ennemis qui tentent à chaque fois de vous tuer quand vos remparts sont cassés (toute fois évitez vos villlageois)

Un derniere détail, dans «GameBalanceRessourceGeneral» ne changez pas l´influence par défaut ou vous risquez de ne pas pouvoir faire le tutorial (dans la 1ère île quand on apprend tout, comme le fonctionnement de la barre d'outils par exemple :ok: )

Voilà j´ai tout dit, SEULEMENT pour ceux qui ont fini le jeu bien sûr :ok:
100 % [PM3] cheats pur jus !!

100 % [PM3] cheats pur jus !! <<<<

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