Suite aux attaques lourdingues et répétées du tigre de la deuxième île japonaise, j´ai eu une idée pour la tuer très rapidement.
Tout d´abord, votre zone d´influence doit être intégralement protégée par des remparts (fortifiés de préférence).
Cette technique est assez utile si votre zone d´influence a fini par dépasser les remparts et se trouve à une certaine distance.
Ensuite, il vous faut une garnison d´archers.
Construisez une petite portion de muraille assez près de la limite de zone, mais assez grande pour qu´une trentaine d´archers aient chacun leur place.
A partir de là, vous devez faire pousser des arbres (pas nécessairement près de la muraille). Si vous voulez accélérer le processus, irriguez les arbres avec le Miracle de l´Eau. Une fois que vous avez pas mal d´arbre (disons une quinzaine), mettez les devant votre petite portion de muraille. Vous n´êtes pas obligés de les "planter", un tas suffira très bien (niark niark niark niark...)
Vous avez donc votre muraille et votre tas d´arbre devant, et là, le gros matou orange se ramène, prêt à tout casser.
Il suffit alors de mettre le feu au tas d´arbre, et, telle la Pucelle d´Orléans, la créature va périr dans un brasier enflammé.
(Bon, d´un autre côté, les brasiers c´est toujours enflammé...)
De plus, pour peu que votre garnison d´archer ait atteint le grade 4, elle disposera de flèches enflammées, ce qui accélèrera la chute de la créature.
Cette technique peut très bien servir pour les soldats adverses, mais n´oubliez pas de réapprovisionner le tas en arbres.
Autre précision, la créature adverse finit par ressusciter.
Attention : utiliser un sort de feu sur l´ennemi donne des points de "Mal", donc si vous êtes du côté du bien, n´en abusez pas trop... Mais il me semble que si vous mettez le feu aux arbres et que ensuite la créature va dedans, ça ne compte pas. Par contre, si les soldats meurent brûlés cela donne des points de "Mal".
Voila j´espère que ça vous a plu et que cela vous sera utile.