CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

pour ceux chez ki ca rame !!! NVIDIA

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
thom225
thom225
Niveau 6
31 octobre 2005 à 02:13:57

Et sur un Athlon 64 3700+ 2.4 Ghz Socket 754, avec une carte graphique GeForce 6800 et 512 Mo de RAM?

thom225
thom225
Niveau 6
31 octobre 2005 à 18:28:34

En passant, le jeu est réellement optimisé pour les cartes ATi. Y´a qu´à aller voir dans graphics.config, dedans il y a les modèles X800 (Même la X800 GT) qui le tournent au max.

Quand on voit que les Nvidia y a que les 7800 qui le tournent au max, pas même une 6800 Ultra, on peut se poser des questions...

-Spartacus64-
-Spartacus64-
Niveau 7
31 octobre 2005 à 18:38:05

STOPP !! !
Y pas d´histoire d´optimisation graphique !! !
J´explique : la X800 GT est dotée de nombreux vertex shaders (6 contre 3 pour la 6600 GT). Or les vertex shaders font la puissance géométrique d´un GPU !! Donc forcément,la X800 GT elle va tracer dans un jeu de stratégie avec beaucoup de polygones...
Ensuite le coup de la 6800 ultra ki tourne pas a fond c justement dans le cadre de "l´optimisation" que sa a été fait : pour faire croire aux cons(ommateurs) que leur carte Nvdia est profondémment pourrie !! ! Sur HL² qui ne tourne pas sur une geforce 3 (ou alors une GF3 TI ROXOR Suroverclockée) , une 6800 ultra tourne en 1600*1200 alors ke HL² est aussi un jeu "optimisé" Ati. Comment explique tu alors ke B&W 2 ki tourne sur des GF3 et des S3 (+ puces intel) ne marche pas a fond sur une ultra ?! ! Bien entendu si tactive l´AA et l´FA,la X850 avec sa mémoire surcadencée à 700 u 800 mhz va détruire la 6800 meme gt avec sa DDR3 à 500 ou 600 mhz c´est évident.

-Spartacus64-
-Spartacus64-
Niveau 7
31 octobre 2005 à 18:38:48

STOPP !! !
Y pas d´histoire d´optimisation graphique !! !
J´explique : la X800 GT est dotée de nombreux vertex shaders (6 contre 3 pour la 6600 GT). Or les vertex shaders font la puissance géométrique d´un GPU !! Donc forcément,la X800 GT elle va tracer dans un jeu de stratégie avec beaucoup de polygones...
Ensuite le coup de la 6800 ultra ki tourne pas a fond c justement dans le cadre de "l´optimisation" que sa a été fait : pour faire croire aux cons(ommateurs) que leur carte Nvdia est profondémment pourrie !! ! Sur HL² qui ne tourne pas sur une geforce 3 (ou alors une GF3 TI ROXOR Suroverclockée) , une 6800 ultra tourne en 1600*1200 alors ke HL² est aussi un jeu "optimisé" Ati. Comment explique tu alors ke B&W 2 ki tourne sur des GF3 et des S3 (+ puces intel) ne marche pas a fond sur une ultra ?! ! Bien entendu si tactive l´AA et l´FA,la X850 avec sa mémoire surcadencée à 700 u 800 mhz va détruire la 6800 meme gt avec sa DDR3 à 500 ou 600 mhz c´est évident.

jujulaclim
jujulaclim
Niveau 8
31 octobre 2005 à 18:41:20

language incaptable

sodexhine
sodexhine
Niveau 8
01 novembre 2005 à 04:01:05

mouais pareil pour moi, j´ai une 6800GT 256MO AGP @ en ultra avec les pilote 78.01 le jeux ne saccade pas du tout en 1280X1024.
C´est plutot un pb de ram, verifiez si les saccades ne sont pas due à des acces disc, si c´est le cas, c´est la ram.

marabounta
marabounta
Niveau 10
15 novembre 2005 à 00:21:32

je :up:
ca rame ca rame, Config PIV 640 3.4, 1Go de ram, CG 6600GT avec le dernier driver 81...(ca rame aussi avec la version 77..)

marabounta
marabounta
Niveau 10
16 novembre 2005 à 08:42:34

:up:
je commence a comprendre pourquoi certains son,t pret a revendre un jeu tout neuf :fou:

marabounta
marabounta
Niveau 10
17 novembre 2005 à 08:35:58

:up:

krunsh
krunsh
Niveau 6
18 novembre 2005 à 15:03:21

J´ai une ATI 9800 et sur des grosses iles avec des grande ville ses injouable

casalablancas
casalablancas
Niveau 8
30 octobre 2008 à 12:05:34

Désolé de up ce vieux topic mais moi j'ai le même problème, j'ai pourtant une ATI Radeon X 1270, 1,80 GHZ, 1918MB de RAM sur PC portable avec Vista et direct X 10 intégré.

Et le jeu rame de 10 à 20 FPS tout au minimum mais j'ai du mal à faire quelque chose et ça influe sur le jeu.

Aidez-moi svp !

La vidéo du moment