les shaders c´est ca
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTA5ODgwOTkwNERKN2E2QlpNZmRfMV8xX2wuanBn
ati sans shader
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTA5ODgwOTkwNERKN2E2QlpNZmRfMV8yX2wuanBn
nvidia avec shaders de puissance equivalente
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTA5ODgwOTkwNERKN2E2QlpNZmRfMV8zX2wuanBn
ati sans shader
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTA5ODgwOTkwNERKN2E2QlpNZmRfMV80X2wuanBn
nvidia avec shaders de puissance equivalente
et oui le gros probleme des cartes ati c´est qu´elle ne prenne pas en compte les shaders 3.0 qui vont etre de plus en plus present dans les prochain jeux contrairement a nvidia
seul la nouvelle generation haute gamme de ati les " r520 " prendra en compte les shaders 3.0
et pour avoir du sli chez ati il faudra attendre les cartes mere dote de la technologie´"AMR"