g une traduction de gamespot.com(c pas tré bien tradui, je l´ai eu grace a un fichié).
Le monde de noir et du blanc changera radicalement dans le prochain jeu, et il inclura également tous les perfectionnements de créature de l´expansion prochaine d´îles de créature.
Bien que l´équipe noire et blanche de Lionhead se concentre sur obtenir l´expansion d´îles de créature (ou le minisequel, en tant qu´équipe aime dire) hors de la porte, la pleine suite, noir et le blanc 2, commence déjà à venir ensemble. Puisque Lionhead a plusieurs projets dans les travaux à ses studios centraux, qui sont sud juste de Londres, il y a un certain croisement, avec tous les nouveaux éléments des îles de créature entrant dans noir et le blanc 2 et technologie du nouveau projet de Dimitri de Molyneux contribuant également à la suite. Les changements fondamentaux du jeu original affecteront les créatures, qui seront beaucoup plus futées, et la terre, qui s´est développée en endroit beaucoup plus guerrier et technologiquement plus avancé.
En tant que dieu, des joueurs s´appellent de nouveau à leur terre pour constater que le monde a passé. Les tribus combattent parmi elles-mêmes, et les joueurs doivent choisir une tribu pour commanditer. Contrairement aux îles de créature, noir et au blanc 2 est tout d´abord concentré sur le jeu stratégique, mais les joueurs auront leur créature et sa progéniture des îles de créature pour les aider. La terre beaucoup plus en masse est peuplée, ainsi ce ne sera pas un champ ouvert d´expansion facile, comme il était dans le premier jeu. Le jeu continuera à conserver bon et les chemins mauvais ouvrent, et mettent en boîte non seulement les créatures des joueurs ont un alignement différent, mais leurs personnes parfois misinterpret également leurs intentions et agiront de façon autonome dans le nom du joueur. Puisque le chemin de bon parfois semblé beaucoup plus difficile dans le jeu multijoueur original, là sera de nouvelles options pour de bons dieux, et le système d´alignement est tordu pour considérer mieux le bon des actions agressives dans la longue vue. Une force rapide et pointue de coup font meilleur que le mauvais dans le long terme.
Un certain nombre d´améliorations techniques sont dans les travaux pour noir et le blanc 2, et tout comme dans les jeux précédents de Molyneux, il y a général une cravate forte entre la nouvelle technologie et les options gameplay. Il y aura quelques améliorations significatives de moteur, comme des pièces du moteur du projet de Dimitri sont mélangées avec les graphiques existants noirs et du blanc du haut-petit groupe. Il y aura également tout à fait un peu plus de détail au niveau des différents villageois, qui, entre autres, pourront parler et lèvre-synchro leur dialogue. Cette technologie lèvre-synchro sera présentée d´abord dans des îles de créature, où toutes les créatures peuvent parler. D´autres contacts que Molyneux pense à s´ajouter au jeu incluent la capacité de vêtir les créatures des joueurs. En plus, puisque le monde est maintenant plus guerrier, un nouvel effet magique laissera des joueurs "peindre" des murs autour de leur territoire et dessiner des tourelles avec un tour de la souris. Avec sa population beaucoup plus de plus développée, le paysage de noir et le blanc 2 devraient avoir des villes et des villes en plus des villages.
Un de révélations de la surprise de Molyneux était pour que Lionhead a un plan très à long terme noir et blanc. Une version de console qui repense la mécanique du jeu pour le jeu avec un PlayStation 2 ou contrôleur de Xbox au lieu de la souris de PC est dans les travaux, et là sont également des plans de base pour sortir la série noire et blanche par cinq pleins jeux. Pour le troisième jeu et là-bas, il y a un ou deux Doc.s de conception de page, et ils sont vagues naturellement joli à ce stade. Mais il y a encore plus de plans de détail pour noir et le blanc 3, qui devrait être particulièrement spectaculaire visuellement et usage un moteur complètement nouveau. Molyneux envisage que la série noire et blanche continuera probablement dans le même modèle visuel fortement détaillé pourtant cartoony, mais jamais-améliorant le matériel de PC et de console ouvrira de nouvelles et plus dramatiques options gameplay. Considérant que Lionhead est un studio financièrement indépendant et Molyneux lui-même a placé le développement de noir et de blanc, le studio de développement semble bien sur son chemin à reproduire le succès des propres studios de la grenouille mugissante de Molyneux dans le ´90s tôt.
Molyneux a laissé entendre que le noir et le blanc 2 est au sujet "d´une année ou tellement" loin, bien que le programme ne soit aucun doute très flexible à cette première partie.