ouituva dans: C:\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data\Balance\gamebalancecréature
ca donne ca:
//Creature_Mood
TO_IMPRESS 0 0
COMPASSION 0 0
ANGER 0 1
TO_PLAY 0.5 0
HUNGER -0.25 0
FEAR 0 -1
CURIOSITY 0.1 0
TO_POO 0 0
TIREDNESS -0.25 0
TO_IDLE_AROUND_WITH_PLAYER 0.25 0
WANDERLUST 0.25 0
TO_PUKE -0.1 0
TO_BRING_STUFF_HOME 0.1 0
FOR_WATER -0.1 0
TO_RESTORE_HEALTH -0.25 0
TO_BE_FRIENDS 0 0
TO_ATTRACT_PLAYERS_ATTENTION 0 0
TO_MANIFEST_STATE 0 0
TO_GET_WARMER 0 0
TO_GET_COLDER 0 0
TO_SCRATCH 0 0
TO_RUN_AWAY_FROM_PLAYER 0 -0.25
TO_REST -0.25 0
TO_OBEY_PLAYER 0 0
TO_ILLNESS -0.5 -0.5
TO_OBEY_CREATURE 0 0
SADNESS -1 0
TO_STAY_NEAR_HOME 0 -0.25
TO_TELL_PLAYER_WHAT_YOU_THINK_OF_HIM 0 0
TO_PLAY_WITH_PLAYER 0.25 0
TO_TELL_CREATURE_WHAT_YOU_THINK_OF_HIM 0 0
TO_EDUCATE_FRIEND 0 0
TO_FOLLOW_PLAYER_DESIRE 0 0
TO_GET_HIGH 0 0
TO_HANG_AROUND_AT_HOME 0 0
MENTAL_ILLNESS -1 -0.5
MISS_FRIEND -0.75 0
TO_LOOK_AROUND 0.25 0
TO_STEAL 0 0
TO_MELEE_ATTACK_TROOPS 0 0
TO_RANGED_ATTACK_TROOPS 0 0
TO_DEFEND_TROOPS 0 0
TO_BE_ARMY_GENERAL 0 0
TO_ATTACK_TOWN 0 1
TO_DEFEND_TOWN 0 0
TO_REMOVE_ARROWS 0 0
TO_SHOW_PAIN -0.5 -0.5
TO_BUILD_HOME 0.25 0
TO_WAIT_FOR_PLAYER_TO_LEAD_ARMY 0 0
TO_STAY_IN_FRIENDLY_TERRITORY 0 0
TO_NEUTRALIZE_LAVA 0 0
TO_IDLE_IN_ARMY_MODE 0 0.5
MISCHIEF 0.25 0
TO_RETRIEVE_TOY 0 0
TO_FIND_TOY -0.25 0
TO_BE_DRY 0 0
par ex il y a "TO_PLAY 0.5 0" a la place de 0.5 tu met 10 et comme sa elle va passer tout son temps a jouer.
alors pour qu'elle soit plus gentille tu met TO_PLAY_WITH_PLAYER 0.25 0
tu met un chiffre a la place de o.5
pour qu'elle soit plus gentille tu lui achette la peluche et tu met "TO_PLAY 5 0
comme ca elle va pas arreter de jouer avec sa peluche et ca la conduira vers le bien (tu lui prend la poupée vaudou pour qu'elle soit mal)