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Liste des sujets

La naissance d'un guerrier

Prime_Oberon
Prime_Oberon
Niveau 10
14 mai 2008 à 22:33:41

Evidemment, quand tu sais pas si le mec en face de toi a un couteau ou un flingue, que tu sois mentalement gagnant ou pas, ça sert pas à grand chose.

Mais quand il y a des règles, que tu maîtrises, que quelqu'un surveille leur application, la victoire tient en grande partie dans le mental.

Noay
Noay
Niveau 8
15 mai 2008 à 00:00:44

Hé bien ! J'ai tous lu d'une seule traite ! Il est tard et je fatigue, je te remercie pour ces moments d'émotions ou je me suis rappelais par quoi j'avais commencé, c'est a dire un gros tauren lvl16 au max, pas capable de tuer plus de deux mobs a la fois.
Enfin, moi aussi j'ai play a MGs1 et des souvenirs des heures passé l'été a terminer mes premiers jeux me sont revenus avec un sentiment de nostalgie horrible -_- ...

Je tiens a préciser que j'utilise un vieux pseudo sortie du grenier, car cela fait très longtemps que je lis les topic en regardant les réponses plutôt que de m'y incruster moi même, voili voilou ! C'est finis pour ce soir, je go dormir.

/sleep

(Comme vous etes Hordeux pour la plupart je teins a vous faire part de mon trip durant mes voyages dans les zones pvp :
je vois un H2 bas lvl et mal stuff, je lui fais :
-/love -/dance -/kiss -/moon -/niark -/love et je claque inquisition comme un porc ^^ ) osef ? tans pis sa me fait du bien de partager ça ;)

@+ les gens

Noay
Noay
Niveau 8
16 mai 2008 à 00:54:35

:up: Une suite :p)

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
18 mai 2008 à 14:25:21

Pour connaître le niveau de technique d’un guerrier il faut le voir jouer dans des conditions particulières. Ça n’a aucun intérêt de voir deux guerriers se battre l’un contre l’autre, car le vainqueur est celui qui a le meilleur stuff et la bonne spé.
On dit souvent que le duel le plus dur qu’un guerrier puisse disputer est celui contre un mago spécialisé givre. C’est vrai que ça peut être un enfer en terrain découvert, mais il existe un combat encore plus dur. Le duel guerrier humain contre voleur mort vivant ou elfe demande une technique incomparable. A cette époque perception n’était pas encore weak ce qui donnait tout de même une change à notre guerrier humain de gagner son combat.

Conrole jouera son guerrier et Christamen sera le voleur… spé hémo bien sûr. Nous ne savons pas quelle spé jouera l’autre…les apparences sont trompeuses.

Le duel des titans commence…

Conrole utilise ça perception et attend sans bouger un muscle en stance zerk. Le calme complet, pas une perturbation, pas un joueur pour nous regarder. Christamen est à une dizaine de mètres de lui, nul doute qu’il attend la fin de sa perception pour attaquer. Mais voilà, à l’époque les classes invisibles ne pouvaient pas voir quand perception était utilisée par leurs adversaires. Christamen n’a aucune idée de ce qui passe par delà les informations numériques du système. Mais il sait que la perception ne dure que quelques secondes, le reste n’est pas important car il possède le sixième sens. Un sens aigu du jeu, une certaines clairvoyance que l’on retrouve uniquement chez l’élite des joueurs. Il sent qu’il peut attaquer.

Inexplicable me dirait vous.

Ça y est le combat commence Conrole est dans les cordes, christamen balance tout ce qu’il a et s’échappe avant que Conrole ai repris conscience. Que va faire Conrole ? Christamen s’appréte à utiliser son truck anti-guerrier mais Conrole fuis son combat. L’implacable machine Conrole vient de se mettre en route. La seule option me direz-vous. Le voleur va devoir rusher son adversaire. Impossible d’utiliser save-contrôle car Conrole est toujours en Zerk. La serie de truck de Conrole démarre. Incroyable. Vu par une personne extérieure le combat semble brouillon mais il en est rien. Les deux adversaires utilisent le speeding en maintenant le clic gauche et droit et bouge à une vitesse vraiment démente. Le pire c’est que leurs mouvements sont synchrones avec leurs placements. Difficile à admettre pour moi mais Conrole a un net avantage, son speeding est très précis, il est derrière christamen depuis le début et il n’a toujours pas utilisé brise genoux. C’est donc ça le speeding d’un guerrier d’élite ? Un speeding qui devient indispensable quant on sait qu’un guerrier dans le dos d’un voleur balance toutes ses attaques dans le mille.

Le Voleur voudrait bien repasser en furtivité mais impossible. Il vient de subir un dot, et quel dot. Conrole avait déjà tout prévu, son pourfendre amélioré et son blessure profonde font souffrir le voleur. Christamen lance son poison snare pour stopper la course de son bourreau frénétique. Conrole dispeal avec son bijou pvp et comme pour punir sa cible lui lance un brise genoux aussitôt dispeal par Christamen. Conrole est derrière son adversaire il va pouvoir balancer son disarm. Christamen joue un elfe pour l’esquive amélioré , il n’avait certainement pas prévu que Conrole le dominerait au speeding ; erreur fatal il n’a pas l’anti fear ud. Christamen sait que conrole est toujours en zerk mais il va caster son étourdir juste pour fuir le combat ; 2 seconde seront suffisante.

Conrole dispeal l’étourdissement avec rage zerk. C’est bon il peut désormais passer en posture standard et spam fulgurance amélioré. Il rattrape son voleur en fuite avec sa charge zerk et frappe son adversaire pour lui infliger un dot pourfendre. Le voleur utilise cécité. Coïncidence le guerrier le fear au même moment. Coïncidence ? Je n’en toujours pas sûr.

Le voleur en cd et doté ne peut plus tenir face au chain fulgurance du guerrier spé arme. Son trompe la mort le maintient en vie de façon artificielle, mais le guerrier sort très rapidement son bouclier. Dans ce type de situation le guerrier doit affaiblir au maximum l’adversaire. Cri démoralisant et coup de tonnerre calmeront les ardeurs du voleur qui ne veut pas mourir. Les 3 secondes s’écoule très rapidement. Le voleur ce fait achever sans vergogne par l’humain à l’intelligence peu commune pour un guerrier.

Mais était-il vraiment spé arme ?

Ça va être mon tour je dois réfléchir et vite. Conrole est un monstre mais il ne me fait pas peur. Le speeding est la clef.
Je vais m'inspirer d'un théme musicale( navras-june reactor) pour la synchro.

Le combat commence je suis la guerrière humaine....

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
18 mai 2008 à 14:30:20

Petite correction. Je n'avais ps relu.

A cette époque perception n’était pas encore weak ce qui donnait tout de même une "chance" à notre guerrier humain de gagner son combat.

kitos69
kitos69
Niveau 2
18 mai 2008 à 22:43:10

magnifik GG

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
18 mai 2008 à 23:55:57

Conrole vient d’écraser un voleur elfe grâce à son speeding démoniaque. Ce n’est pas n’importe quel elfe. Cet elfe c’estt Christamen maître de l’école furie et major des forces spéciales du clan Amen. Même si il a perdu je ne m’étais jamais rendue compte que Christamen était aussi fort

Christamen a toujours dit que mon speeding était impressionnant. Tous les membres de mon clan disent que je bouge « très vite ». On va voir ça. Christamen me chuchote à l’oreille « Tu dois gagner ! ». Mon regard se fige dans un frissonnement. Je compte enfin pour lui. Il me demande de gagner. Je vais devoir mettre le paquet. Un court flottement le temps d’un vertige, la tête relevée et regardant le plafond blanc de ma chambre, je tire une latte sur ma cigarette en fermant les yeux. Mes yeux se rouvrent…je suis redevenue Faustamen.

Le temps de faire réapparaître notre stuff et notre spécialisation, je réfléchis au déroulement du combat. Je vais jouer une spécialisation que j’avais moi-même créer pour battre un maître voleur ( une vielle histoire ). Conrole ne pourra pas deviner.

J’ai baptisé cette spé la Freeze-kill. Un gros speeding est requis mais ça roxxe un peu prés toutes les classes de cac quand ça proc.
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warrior/talents.html?tal=303213213020150230012000550013120000000000000000000000000000000000

Quelle spé va-t-il choisir ?

Devil_Tiger
Devil_Tiger
Niveau 9
19 mai 2008 à 00:06:17

yeahh une yassa en forme :-d continue sur ta lancée :-p

Arkanil
Arkanil
Niveau 7
19 mai 2008 à 19:36:33

ah voilaà on se retrouve , c'est bien la j'aime :) continue comme sa j'attend la suite ^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mai 2008 à 20:02:33

ca fait peur comment tu parles de ça

[H]ashashin
[H]ashashin
Niveau 8
19 mai 2008 à 22:53:59

Magnifique :)

Mais essaye de centrer l'histoire encore plus sur toi, ce que tu pense ce que tu dis, je n'ai pas dis que tu le faisait pas mais encore plus serait génial.

Perso jprefre lire ton histoire que nimporte quel livre.

Je pense que quelqun qui a un bon talent et qui ecrit son histoire ya moyen de se faire gros :)

Yassah, j'ai de l'estime pour toi, jespere que cette histoire est vraie, car c'est une belle aventure

X8Y
X8Y
Niveau 8
21 mai 2008 à 14:26:18

C'est toujours aussi sympa ! :p)

Kyoshiro-
Kyoshiro-
Niveau 10
21 mai 2008 à 14:47:22

need la suite la !!

xent
xent
Niveau 10
21 mai 2008 à 20:20:38

Désolé je n'ai pas compris le sens du mot "speeding".

Kyoshiro-
Kyoshiro-
Niveau 10
21 mai 2008 à 20:47:42

Elle a expliquer ej croit que c'est le fait quel bouge trés vite c'est sa ?

FanDeLorie
FanDeLorie
Niveau 7
21 mai 2008 à 21:28:54

Petit jeu : donne ta définition du "speeding".

:d) Pour moi, c'est la capacité à poursuivre un adversaire, le coller au corps à corps jusqu'à sentir la fraîcheur de ses gouttes de sueur mélangées au sang qui dégouline de son crâne pourfendu par une frappe héroïque d'anthologie :mort:

A vous.

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
23 mai 2008 à 17:28:54

Le speeding c'est une technique trés simple à utiliser. Il suffit de maintenir le clic gauche et droit de ta sourris pour obtenir une vitesse de mouvement trés rapide. Tu peux tourner trés rapidement. Dans une zone d'environ 5 métre tu peux bouger à 360° en baladant ton adversaire. Evidemment le speeding est utilisé en corps à corps. Quant on affronte un adversaire qui utilise le speeding aussi on se retrouve souvent dans le dos de l'adversaire et vice versa. Ce type de combat peut sembler brouillon.

La grosse difficulté du speeding c'est d'alterner les retournement brusque et ses propres attaques. Vu que l'adversaire et tantôt derriére nous, tantôt devant nous il faut calculer son coup pour qu'a chaque fois qu'on soit dans le dos de l'adversaire nore personnage sorte son coup blanc sinon l'adversaire se retrouve deerriére toi et tu passes ton tour puisqu'il est impossible de frapper un adversaire dérriére toi. Il en est de même pour les attaques instantannées.

Certains guerriers lorsqu'ils font des erreurs de calcul et se retrouvent avec leur adversaire derriére eux se servent de tourbillon qui un instant de zone pour compenser cette erreur puis repassent derriére leur adversaire.

Contre les voleurs cette technique est un art incontournable. Un voleur qui se fait frapper dans le dos n'esquive pas.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
23 mai 2008 à 21:32:14

D'un côté, tu peux compter sur la fulgurence à ce niveau donc...
Même si c'est qe 1500-2000 dégats, c'est déjà ça.

[yassah][amen]
[yassah][amen]
Niveau 10
23 mai 2008 à 22:14:28

Tu es sûr le topic de l'élite hein? Je parle pas du duel de monsieur tout le monde, quand on parle de speeding c'est déja que les deux joueurs sont à un stade de technique élevée.

Un guerrier qui se bat contre un voleur expérimenté ne passera pas en posture offensive pour caster sa fulgurance car sinon il perd son dispeal rage berserk.

Un voleur expérimenté n'attend que ça pour l'étourdir en toute sécurité. Tu passe en posture offensive uniquement quand le voleur est en CD. En général c'est toute à la fin du combat. Ton spam fulgurance trés éphémére fait vite passer le voleur en "trompe la mort" et tu passes en boubou + one hand & stance défensive.

Dans un combat contre un rogue expérimenté qui maîtrise le stun-lock,le spam fulgurance ne dure que quelques secondes. En général tu n'en cast que 2 ou 3 en fonction des pv du rogue.

Je déconseille l'utilisation de souhait mortel au guerrier qui ne sont pas capable de stopper le stun lock d'un voleur.
Souhait mortel peut être utilisé wuand le rogue est en Cd ou quand vous spamer fulgurance.

2lément important souhait mortel et enrager ne s'additionne pas mais se couvre.

2000 de dégat en fulgurance c'est plutôt pas mal contre un rogue full S3 full rési.

Dans ce type de combat je dirais que

La posture berserker tiens 65% du combat
=>tourbillon, rage zerk ect

La posture offensive tiens 10% du combat
=>fulgurance

La posture défensive tiens 25% du combat
=>pour empécher le voleur de reprendre l'avantage lorsqu'il jouit du trompe la mort. cri démoralisant, coup de tonnerre, Blocage et désarmement. Pour caster son désarmement à coup sûr un bon speeding peut être un avantage.

mr_canardo
mr_canardo
Niveau 8
23 mai 2008 à 22:20:03

J’ai baptisé cette spé la Freeze-kill. Un gros speeding est requis mais ça roxxe un peu prés toutes les classes de cac quand ça proc.
http://www.wow-europe.com[...]0000000000000000000

Donc tu étais spé ambi avec masse donc 2masses 1main ? Oo
Sa me semble bizar par rapport a la spe 2M masse, enfin dit moi ce que tu en penses stp.