En frame melee t'as Valkyr sinon, elle a énormément d'armure de base et elle a un buff melee attack speed de taré qui augmente également son armure, elle a un sort qui permet d'ouvrir les ennemis aux finishers (finisher=true damage, donc ignore l'armure) et dans le pire des cas elle a littéralement un sort qui la rend invincible en plus de lui faire sortir ses armes spéciales (valkyr talons) qui ont du lifesteal intégré en plus de faire des dgts assez honteux
tu peux même te faire un build pour rester en permanence sous ult et donc être invincible autant de temps que tu veux avec les bons mods mais ça te limite évidemment aux talons qui ont très peu de range
Rhino c'est plus un jack of all trades, il est pas particulièrement spécialisé melee (je dis pas qu'il est pas viable en melee hein)
Saryn peut aussi se jouer melee (elle a un buff dgt sur ses armes qui est doublé pour les armes de melee, est assez tanky avec quick thinking+rage+le set umbral) mais faudra cast des sorts de temps en temps, c'est un bon hydride entre melee et pouvoir et c'est honnêtement mon build préféré sur elle (je trouve le spam spores/miasma chiant mais bon, c'est moi)
t'as wukong aussi même si je l'ai jamais touché car je trouve son design dégueulasse 
tu peux jouer loki/ash/ivara en mode rogue pupute qui OS à la dague (y'a littéralement un mod de dague qui OS tous les mobs du jeu)
Message édité le 07 novembre 2018 à 23:15:24 par AoiHana