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$_-[Topic officiel blabla du forum]-_$

Camcorder
Camcorder
Niveau 11
28 août 2012 à 10:03:24

Omg :rire:

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
28 août 2012 à 10:34:11
  1. GoN on va avoir besoin de ton skype

shk_gon

+ haokay, on a tous prit les mêmes couleurs ébène et fake rouge :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2012 à 11:01:15

Non, bleu ftw.

Le rouge c'est de base

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 11:08:39

Non on portait la tenue de ville (fiche héros, en haut :hap: )

Sinon dégradés de bleu FTW oui.

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
28 août 2012 à 16:04:45

non

Numéricacable s'y met, je ne peux plus me connecter. GW détecte que je suis sur une connexion "campus" :rire:

:-(

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 16:17:49

Erreur 42. :bave:

Legram
Posté le 28 août 2012 à 16:15:16
Mettre down un serveur un jour de vacance a 16heures pour une MaJ de 1.7 Mo c'est comment dire...

Tout est dit. :hap: Les mecs font les reset à dans l'après-midi en Europe.. fuck logic.

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 17:00:00

wo é mor

http://eu.battle.net/wow/fr/blog/5739421#blog

Résumé du patch :

Chasseur: il n’y a plus de portée minimale à respecter pour cette classe. L’emplacement destiné aux armes à distance a été retiré du jeu ; les chasseurs s’équipent maintenant de leur arme à distance dans l’emplacement destiné à la main droite.

Guerrier : le fonctionnement de la rage a été modifié pour adopter celui d’une ressource classique.
Les postures partagent désormais une barre d’action unique et ne permutent plus vos barres d’action, et les techniques ne sont plus exclusives à une posture particulière.

La réserve de mana est désormais fixe pour tous les lanceurs de sorts ( :d) le concept de mana n'existe déjà plus de toute façon)

Voleur : les poisons se trouvent désormais dans le grimoire et affectent les deux armes à la fois. Les poisons sont divisés en deux catégories : les poisons létaux (Poison mortel et Poison douloureux) et les poisons non létaux (tout le reste). Vous pouvez appliquer un poison de chaque type à la fois. Beaucoup des techniques qui étaient exclusives à une seule spécialisation sont maintenant des talents disponibles pour toutes les spécialisations ; vous pouvez donc jouer un voleur Combat avec Pas de l’Ombre et un voleur Assassinat avec Trompe-la-mort. La vitesse des dagues a été standardisée, si bien que les « dagues rapides » ne sont plus réservées à l’emplacement de la main gauche. Vous pourrez équiper tout type de dagues dans votre main droite ou votre main gauche.

Le PvP début Cataclysm était pas trop mal pensé, mais alors là c'est juste immonde :malade:

Du changement juste pour remplir des notes de patch, rien de nécessaire ou de sensé :malade:

ManiakT
ManiakT
Niveau 10
28 août 2012 à 17:01:49

C'est sérieux le truc des wars là ? Ils ont tué tout un gameplay en fait ?

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 17:06:15

Oui. Déjà que le monostance devenait la règle, que tout avait été fait pour..
Guerrier c'est vraiment la classe qu'ils s'acharnent à détruire alors qu'à LK elle était vraiment bonne.

Enfin bref, que des changements en faveur d'un PvE casual qui passe par des nerfs énormes des gameplays PvP.

Camcorder
Camcorder
Niveau 11
28 août 2012 à 17:13:27

Mythique Voir le profil de Mythique
Posté le 28 août 2012 à 17:00:00 Avertir un administrateur

Chasseur: il n’y a plus de portée minimale à respecter pour cette classe. L’emplacement destiné aux armes à distance a été retiré du jeu ; les chasseurs s’équipent maintenant de leur arme à distance dans l’emplacement destiné à la main droite.

Guerrier : le fonctionnement de la rage a été modifié pour adopter celui d’une ressource classique.
Les postures partagent désormais une barre d’action unique et ne permutent plus vos barres d’action, et les techniques ne sont plus exclusives à une posture particulière.

La réserve de mana est désormais fixe pour tous les lanceurs de sorts ( :d) le concept de mana n'existe déjà plus de toute façon)

Ah ok, en fait ils veulent vraiment qu'il n'existe plus qu'une seule classe en fait.

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 17:45:56

Heureusement que GW2 relève le niveau :bave:

:hap:

Camcorder
Camcorder
Niveau 11
28 août 2012 à 17:54:56

SC2*

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
28 août 2012 à 18:06:44

C'est vrai que ça commence à manquer sévère les jeux avec un vrai skillgap :/

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
28 août 2012 à 18:07:14

Guerrier : le fonctionnement de la rage a été modifié pour adopter celui d’une ressource classique.
Les postures partagent désormais une barre d’action unique et ne permutent plus vos barres d’action, et les techniques ne sont plus exclusives à une posture particulière.

Yassamen va se courroucer de cet affront.

Skyline93
Skyline93
Niveau 10
28 août 2012 à 20:13:14

Bon un ptit coup de Fifa 12 et demain matin, départ pour l'île d'Yeu :bave:
:bave:

:bave:

:bave:

:bave:

:hap:

Camcorder
Camcorder
Niveau 11
28 août 2012 à 22:11:56

T'as pris tes lunettes ? Pour l'Île d'Yeu.

:cool:

Mythique
Mythique
Niveau 11
28 août 2012 à 22:21:15

PO PO PO :cool:

Cam met l'ambiance :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2012 à 23:17:29

Ouais, GW2 il y a moins de skills et le stuff compte moins (c'est ce qu'ils disent), on verra le résultat si le skill sert vraiment.

Moi je veux bien les croire, quand j'avais joué à la release de GW1 les coréens squattaient le panthéon, comme sur SC2 quoi...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2012 à 23:39:40

é pui jv a mi 18/20 sa ve dir ke c un bon jeu

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