Vous savez si y'a moyen de faire des macros conditionnelles dans le jeu?
Je voudrai que dans un même bouton soient compris par exemple ma rupture et ma soif de sang. Pas pour que la soif de sang se lance apres la rupture directement, je crois que c'est impossible (je sais pas pourquoi), mais pour que, selon si l'adversaire saigne ou pas, je lance soit la rupture soit la soif de sang.
Un truc du genre
Si [ttarget] saigne/ alors cast soif de sang
Ou [target] ne saigne pas alors cast rupture
C'est gerable? En fait je veux juste degager quelques touches de mon interface, mais je peux pas les foutres l'une sur l'autre ac des bindings differents, tout ceux que j utilise habituellement sont pris.
GG si vous avez compris ce que je veux dire 