Je regardais les changements pour Cataclysme et
Distorsion temporelle (disponible à partir du niveau 83)
Ce sort apporte un bonus passif de hâte aux membres du groupe ou du raid, comme Furie sanguinaire ou Héroïsme. De plus, la vitesse de déplacement du mage qui a lancé le sort est augmentée temporairement. Notez que les bonus apportés par Distorsion temporelle et Furie sanguinaire ou Héroïsme sont exclusifs. Si vous subissez l’affaiblissement Epuisement, vous bénéficierez tout de même du bonus de vitesse de déplacement.
Un deuxième héroïsme... Ça évitera d'être "obligé" d'avoir un chaman pour ce sort. Mais le donner à une autre classe très représentée va le rendre encore plus courant... Je doute que ça soit une bonne chose...
Mur de brouillard (disponible à partir du niveau 85)
Ce sort permet de créer une ligne de gel devant le mage, elle devrait mesurer 30 mètres. Tout ennemi franchissant cette ligne subira des dégâts et sera immobilisé. Le coût en mana de ce sort impliquera qu’il sera efficace contre les groupes mais pas contre les joueurs ou créatures isolés. Ce sort devrait permettre aux mages de prendre le contrôle du terrain, en infligeant des dégâts à des ennemis en progression (il est possible de lancer Blizzard en plus de Mur de brouillard) ou proposant une option intéressante pour défendre un drapeau sur le champ de bataille. Ce sort dure 10 secondes et a un temps de recharge de 30 secondes.
Des graphismes originaux pour donner au mage... eh bien une autre nova. "30 secondes de CD"...
"Bond héroïque (niveau 85)" pour le war,
Une sorte de ShS qui stun automatiquement et ça sera sur le CD de la charge, pas une mauvaise solution pour parer les problèmes de latence, et faire apparaitre quelques tricks sympas, ça sera les même qu'avec ShS mais associé aux sorts du war... à voir ! :>
Dissimulation (niveau85) : Le chasseur entre dans un état d’obscurité qui le protège des attaques à distance. Le personnage pourra toujours être attaqué en mêlée ou via des attaques de zone, de plus, toute attaque lancée ou dégât subit fera sortir le chasseur de cet état. Le chasseur pourra se déplacer et poser des pièges en étant dissimulé, et recevra un bonus de dégâts lorsqu’il attaquera sous Dissimulation (ce qui, à ce moment là, mettra fin à cet effet).
Hm... Donner une sorte de stealth aux chasseurs ? C'est un sort PvP et vu la communauté PvP chasseur ça sera pas bien visible mais ça m'a l'air d'être un très bon up.
Grâce du marcheur des esprits (niveau 85) : Quand cette amélioration à lancer sur soi-même est active, vos sorts ne sont plus interrompus par le déplacement et éventuellement par vos propres attaques. Elle donnera aux chamans des trois spécialisations un moyen supplémentaire de soigner ou d’infliger des dégâts lorsqu’il est nécessaire de se déplacer, en JcE comme en JcJ. Incantation instantanée. Durée de 10 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
+ une AoE de type Blizzard qui soignera, ça m'a l'air très intéressant pour les chamans :O
PS : Je poste ici car le taupique du russe est mort.