"est-il utile de mettre vive-terre sur les 2 armes ?"
Aucune idée, j'ai jamais utilisé mon chaman pour healer. Mais de toute façon t'as pas de meilleure alternative, sauf si tu comptes dps en même temps, et donc mettre un autre sort sur ton autre arme.
"quels sont les stats à améliorer pour la spé amélio "
Agi, endu, toucher, puissance d'attaque, coups critiques, hate.
Si la force apporte quelque chose, ça devrait être kifkif avec l'agi, qui apporte aussi de l'armure, des coups critiques, et de l'esquive. En tout cas on trouve pas de force sur les armures en maille haut lvl.
Et pour l'intell, elle viendra toute seule.
"et pour la spé Heal "
Privilégie l'intell. Il y a un talent qui augmente les sorts de soins de 15% du total d'intell.
Endu c'est toujours bon à prendre. Dans certaines instances, tu te prendras obligatoirement des dégats. Donc autant avoir un peu de marge pour gérer ça.
Et pour l'esprit, tu as suffisamment de sorts pour regen. A laisser de coté.
"Qu'est-ce que la résilience ? "
C'est une caractéristique purement pour faire du pvp. Ca diminue les chances de recevoir un coup critique, et aussi les dégats périodiques.
"quelles sont les améliorations que l'on peut ajouter à une arme/armure ?"
Il y en a beaucoup. Les librams qui permettent d'enchanter une pièce d'armure après avoir fait une série de quètes (clairement inutiles, sauf si tu veux faire un twink).
Les enchantements.
Les renforts créés par le travail du cuir.
Ceux créés par les couturiers.
Les ajouts chasses de ceinture, ou les améliorations de bottes ou boucliers créés les forgerons.
Les ajouts de stats spécifiques à la pluparts des métiers.
Les bonus disponibles auprès de certains factions, comme ça http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&w=44133
Les chasses spécifiques à certains objets, à remplir avec les gemmes correspondantes.
Les potions utilisables sur les armes, mais à durée limitée.
En phase de lvling, c'est pas très utile d'améliorer tes objets. Il y a peu de chances que tu les gardes longtemps.