- *****RUBRIQUE ENNEMIS************
Aigle :
Niveaux contenant l´aigle : 1,4,5,9,13
Description : Un aigle qui se deplace horizontalement à une vitesse moyenne .
Comment le battre : Il n´est pas très difficile à battre à moins que vous ne commettiez une erreur. Si vous sautez au bon moment vous ne devriez pas avoir de problème pour lui mettre un coup, ou au pire utilisez une bague.
Fantôme :
Niveaux contenant le fantôme : 1,7,8,11,17
Description : Un fantôme bleu qui peut se diriger nimporte où sur l´écran, les murs ne l´arréteront pas.
Comment le battre : Impossible de vaincre cet adversaire, il faut fuir le plus vite possible jusqu´à ce qu´il sorte de l´écran de jeu. Un fantôme est toujours libéré par une brique " Point d´interrogation"
Poisson :
Niveaux contenant le poisson : 1,3,5,9,17
Description : Un banal poisson vert qui se déplace horizontalement à une vitesse très faible.
Comment le battre : Il est encore plus facile à battre que l´aigle car il se déplace très lentement, un coup suffira pour en venir à bout.
Grenouille mutante :
Niveaux contenant la grenouille mutante : 1,9,17
Description : une grosse grenouille ( plus grande qu´alex) verte et rouge qui se déplace lentement, verticalement et qui crache des bulles vers le haut.
Comment la battre : Déja, placez vous en lieu sûr pour ne pas vous faire tuer par ses bulles. Ensuite placez vous minucieusement à coté d´elle et donnez lui quelques coups car un seul ne suffira pas pour en venir à bout.
Gros poisson :
Niveaux contenant le gros poisson : 1,2,5
Description : Un gros poisson vert qui se déplace rapidement en zig zag
Comment le battre : Mieux vaut l´éviter, vu ses déplacements rapides et surtout sa trajectoire en zig zag font de lui un ennemi très dangereux. Mais si vous voulez le tuer, essayez d´anticiper sa trajectoire et donnez lui un coup.
Grenouille :
Niveaux contenant la grenouille : 2,11,15,16
Descrption : Une grenouille verte qui reste sur place et qui fait des sauts verticaux de vitesse moyenne.
Comment la battre : Il n´est pas très difficile de la battre, sauf si vous vous deplacez trop brusquement. Placez vous sur le coté et attendez qu´elle soit posée au sol pour ajuster votre coup. Mefiez vous tout de même de ne pas être trop proche si vous ne voulez pas qu´elle vous retombe dessus.
Scorpion :
Niveaux contenant le scorpion : 2,3,4,6,7,10,11,12,15,16
Description : Un scorpion rouge qui se déplace horizontalement à une vitesse moyenne au sol. S´il se trouve au bord d´un ravin il fera demi tour.
Comment le battre : Il n´est pas très dur à battre, attendez le à terre et donnez lui un coup. Mefiez vous tout de même si les herbes du niveau sont hautes de bien le repérer car on le voit beaucoup moins.
Pieuvre :
Niveau contenant la pieuvre : 3
Descritpion de la pieuvre : Une pieuvre rouge possédant une longue tentacule. La pieuvre reste immobile mais sa tentacule se deplace de haut en bas. Sa tentacule est mortelle mais son crane est quand a lui innofensif.
Comment la battre : Il faudra détruire sa tentacule composée de plusieurs petites boules les unes après les autres tout en se méfiant des mouvements de cette même tentacule. Le plus prudent serait de poursuivre sa route.
Triton :
Niveau contenant le triton : 3
Description : Un triton rose qui se deplace en fonction de vos deplacements.
Comment le battre : Mieux vaut le battre de face avec un coup de poing car si vous cherchez a l´éviter, il vous suivra donc autant s´en debarasser tout de suite.
Tête rouge : ( J´ai pas trouvé mieux comme nom ^^)
Niveau contenant la tête rouge : 6
Description : Une tête rouge ayant une moustache qui fait de petits rebonds et qui se déplace horizontalement a une vitesse moyenne. S´il arrive au bord d´un ravin il ne s´arrétera pas.
Comment le battre : Encore un ennemi pas très dur à battre, contentez vous de l´attendre et de lui donnez un coup. Mefiez vous tout de même car ils sont parfois groupés.
Flamme :
Niveaux contenant la flamme : 6,7,10,11,12,16
Description : une flamme rouge qui se déplace en faisant des cercles de taille plus ou moins grands.
Comment la battre : Impossible de tuer la flamme, il faut l´éviter.
Taureau :
Niveau contenant le taureau : 6
Description : Un taureau assez grand de couleur beige qui se déplace à vitesse progressive.
Comment la battre : Donnez lui des coups jusqu´à ce qu´il meurt, mais il accelerera de plus en plus ce qui le rendra de plus en plus dangereux. Donc si vous ne voulez pas prendre de risques équipez vous d´une bague et pillonez le à distance.
Hibou :
Niveau contenant le hibou : 7
Description : Un hibou vert qui se déplace à vitesse moyenne, s´il se presente au bord d´un ravin il ne s´arrétera pas.
Comment la battre : Comme la majorité des ennemis, un coup de poing suffira. Mais méfiez vous tout de même s´il se trouve au dessus de vous, il se laissera tomber.
Chauve souris :
Niveaux contenant la chauve souris : 7,8,11
Description : Une petite chauve souris verte qui se déplace assez lentement en formant de petits zig zag
Comment la battre : Il suffira comme d´habitude d´un coup de poing, mais il faudra la toucher pendant un saut, et avec ses zig zag cela peut se révéler dangereux.
Singe :
Niveau contenant singe : 8
Description : Un singe bien caché en haut de son arbre qui lance des pierres en fonction de votre position.
Comment le battre : Impossible de le battre. Faites attention aux pierres qu´il lance, sortez de l´écran ou il se trouve et vous serez tranquille.
Guerrier :
Niveau contenant le guerrier : 8
Description : Un guerrier bleu qui se déplace lentement mais qui recule peu, il est equipé d´une redoutable machette.
Comment le battre : Au poing c´est assez difficile car il faudra avoir le bon timing pour ne pas se prendre des coups d´épée et éviter les pierres de ce maudit guerrier, alors prenez plutôt une bague ou un bloc A est le tour est joué.