- *****RUBRIQUE ENEMIES************
Aigle :
Niveau contenant l´aigle : 1,4,5,9,13
Description : un aigle qui se deplace horizontalement a une vitesse moyenne .
Comment le battre : Il n´est pas tres difficile a battre a moin que vous ne commetiez une erreur si vous sautez au bon moment vous ne devrez pas avoir de probleme pour lui mettre un coup au pire utilisez une bague
Fantôme :
Niveau contenant le fantôme : 1,7,8,11,17
Description : un fantôme bleu qui peut se dirigé nimporte ou sur l´ecran les murs ne l´arreterons pas !
Comment le battre : Impossible de vaincre cette adversaire il faut fuir le plus vite possible jusqu´a ce qu´il sorte de l´ecran de jeu. Un fantôme est toujours libéré par une brique " Point d´interrogation"
Poisson :
Niveau contenant le poisson : 1,3,5,9,17
Description : Un banal poisson vert qui se deplace horizontalement a une vitesse tres faible
Comment le battre : Il est encore plus facile a battre que l´aigle car il se deplace tres lentement un coup suffira pour en venir a bout .
Grenouille mutante :
Niveau contenant la grenouille mutante : 1,9,17
Description : une grosse grenouille ( plus grande qu´alex) verte et rouge qui se deplace lentement verticalement et qui crache des bulles vers le haut.
Comment la battre ? : Deja placez vous en lieu sur pour ne pas vous faire tuert pas ses bulles. ensuite placez vous minucieusement a coté d´elle et donnez lui quelque coup car un ne suffira pas pour en venir a bout.
Gros poisson :
Niveau contenant le gros poisson : 1,2,5
Description : Un gros poisson vert qui se deplace rapidement en zig zag
Comment le battre : Mieu vaut l´évité vu ses deplacements rapide et surtout sa trajectoire en zig zag en font un enemie tres dangereux mais si vous voulez le tué essayé d´anticipé sa trajectoire et donnez lui un coup.
Grenouille :
Niveau contenant la grenouille : 2,11,15,16
Descrption : Une grenouille verte qui reste sur place et qui fait des sauts sur place de vitesse moyenne.
Comment la battre : il n´est pas tres difficile de la battre sauf si vous vous deplacer trop brusquement. Placez vous sur le coté et attendez qu´elle soit posez au sol pour ajustez votre coup, mefiez vous tout de meme de ne pas etre trop prét si vous ne voulez pas qu´elle vous retombe dessus .
Scorpion :
Niveau contenant le scorpion : 2,3,4,6,7,10,11,12,15,16
Description : Un scorpion rouge qui se deplace horizontalement a une vitesse moyenne au sol, sil se trouve au bord d´un ravin il fera demi tour.
Comment le battre : Il n´est pas tres dur a battre attendez le a terre et donnez lui un coup, mefiez vous tout de meme si les herbes du niveau sont haute de bien le repéré car on le voit beaucoup moin.
Pieuvre :
Niveau contenant la pieuvre : 3
Descritpion de la pieuvre : une pieuvre rouge possedant une longue tentacule. La pieuvre reste immobile mais sa tentacule se deplace de haut en bas. Sa tentacule est mortelle mais son crane est quand a lui innofensif.
Comment la battre : Il faudra detruire sa tentacule composés de plein de petites boules les unes apres les autres tout en se mefiant des mouvements de cette meme tentacule. Le plus prudent serait de poursuivre sa route.
Triton :
Niveau contenant le triton : 3
Description : un triton rose qui se deplace en fonction de vos deplacement
Comment le battre : Mieu vos le battre de face avec un coup de poing car c´est assez facile si vous cherchez a l´évité il vous suivra donc autant s´en debarassé tout de suite .
Téte rouge : ( g pas trouvé mieu comme nom ^^)
Niveau contenant la tête rouge : 6
Description : Une tête rouge ayant une moustache qui fait de petit rebond et qui se deplace horizontalement a une vitesse moyenne. Si il arrive au bord d´un ravin il ne s´arretera pas.
Comment le battre : encore un enemie pas tres dur a battre contentez vous de l´attendre et de lui donnez un coup, mefiez vous tout de meme car ils sont parfois groupé.
Flamme :
Niveau contenant la flamme : 6,7,10,11,12,16
Description : une flamme rouge qui se deplace en faisant des cercles de taille plus au moin grande.
Comment la battre : Impossible de tuer la flamme il faut l´éviter.
Taureau :
Niveau contenant le taureau : 6
Description : Un taureau assez grand de couleur beige qui se deplace de vitesse progressive.
Comment la battre : Donnez lui des coups jusqu´a ce qu´il meurt mais il accelerera de plus en plus ce qui le rendra de plus en plus dangereux donc si vous ne voulez pas prendre de risque equipez vous d´une bague et pillonez le a distance.
Hiboux :
Niveau contenant le hiboux : 7
Description : un hiboux vert qui se deplace a vitesse moyenne, sil se presente au bord d´un ravin il ne s´arretera pas.
Comment la battre : Comme la majorité des enemies un coup de poing suffira mais mefiez vous tout de meme s´il se trouve au dessus de vous il se laissera tombez.
Chauve souris :
Niveau contenant la chauve souris : 7,8,11
Description : Une petite chauve souris verte qui se deplace assez lentement en formant de tout petit zig zag
Comment la battre : il suffira comme d´habitude d´un coup de poing mais il faudra le touchez pendant un saut et avec les petits zig zag de la chauve souris cela peut se reveler dangereux.
Singe :
Niveau contenant singe : 8
Description : un singe bien caché en haut de son arbre qui lance des pierres en fonction de votre position.
Comment le battre : Impossible de le battre mais faites attention au pierre qu´il lance sortez de l´ecran ou il se trouve et vous serez tranquille.
Guerrier :
Niveau contenant le guerrier : 8
Description : Un guerrier bleu qui se deplace lentement mais qui recule peu, il est equipé d´une redoutable machette.
Comment le battre : Au poing c´est assez difficile car il faudra avoir le bon timing pour ne pas se prendre des coups d´épée et évité les pierres de ce maudit macquaque alors prenez plutot une bague ou un bloc A est le tour est joué
Voila ma rubrique enemie est terminé qu´est ce que vous en dite ^^?
ben alexx si on resume tu doit mettre les fiches en ligne, corrigez mes fautes dortographe ^^ et mettre cette rubrique en ligne bonne chance moi je vais dormir je suis crevé ^^