Pas bien compliqué a faire, fond bleu => incrustation dans le jeux avec un mannequin. Puis faire le prog, si contact entre mannequin est projection alors coup...
C´est juste une démo technique, totalement inapplicable pour un vrai jeu, car si le personnage dirigé par l´ordinateur donne un coup, comment le faire comprendre au joueur, c´est genre "je prends les coups mais aucun impact, j´enchaine quand même"
Non si on veut vraiment de l´avenir, c´est les interface a retour d´effort... en gros on se glisse dans un robot et ainsi quand on bouge le bras et qu´on rencontre quelque chose on sent une résistance et ça ça existe déjà, mais de là a l´appliquer à un jeux vidéo...
(oui je fait un peu de Réalité Virtuelle)