Dans les zelda, depuis la version super nintendo (zelda 3), le principe dans les donjons est casi identique... seul la vue en 3D a changé...
Après une mini recherche, carte et boussole, ensuite vous obtenez l´objet du donjon, qui vous permet généralement de progresser et souvent de détruire le boss, puis vous trouvez la clé du boss, et vous tuez le boss...
Zelda 2, au niveau des donjons était bcp plus linéaire... Mais reposait déjà sur le principe d´objet qui permettait la progression dans la quete...