concernant le cryptage, y´a déja un détail concernant ceux-ci : le fichier est plus gros qu´un dump standart
donc j´imagine que le fichier contient, outre le jeu, les sauvegardes, specificité de la chaine et de l´emulateur, etc
Maintenant, il faudrais savoir a partir de quels information et a quel moment le jeu est crypter. si le jeu est crypter par la console, c´est très simple, il suffit de sniffer le trafique réseau. dans le cas ou c´est crypter sur le serveur de nintendo (plus probable) la même étude permettra de savoir ce que la console envoit comme infos (si c´est juste le code ami, ou si il y a aussi par exemple des infos sur d´autres jeux telechargé, etc