Moi je me suis largement plus fendu la gueule avec le multi de Jedi Knight 2, alors qu´il n´est pas parfait...
Bref, de toutes façons, Red Steel est sujet à la controverse, l´idée de base est bien, l´ambience aussi, mais y´a un arrière goût de jeu pas entièrement fini...
Les mouvements des sabres sont pas bien retranscrits, le temps de latence est trop grand (quand je donne un coup, je préfère ne pas attendre deux secondes avant qu´il se déclenche). Pas de boutons ou de combinaisons de boutons (ou un mouvement) pour faire demi-tour rapidement (comme dans Resident Evil), des bugs dont on pourrait se passer (les ennemis qui se figent en croix...), une durée de vie trop courte (ça c´est le genre qui le veut) et des détails qui cassent l´ambience, comme les armes qui restent à un mètre du sol quand on l´échange avec une autre.
Bref, c´est un jeu sypa, mais pas un grand jeu. Après il doit valoir plus de dix, mais pas plus de quinze. Mais c´est mon avis, bien sûr...