. ..Ou du moins la plus grosse partie:
Pendant la conference de presse de Mardi, Iwata nous schématise le principe de fondement de tout gampeplay, à l´heure actuelle:
-Une console
-Un pad
-Une TV
( Mettons à l´ecart pour l´instant le concept " internet, ou considerez le si vous vous voulez, ça change rien à mon analyse)
- Et la révolution est sensée bouleversé nos habitude et nottre maniere de jouer.
>>Aucun pad revo n´est présenté pour l´instant.
>>Iwata dit à un moment:
" It´s not about what you play, but how will you play it"
Traduction: Il ne s´agit pas de ce à quoi vous jouer ( gameplay traditionnelle: manette, console, tv), mais la manière dont vous y jouerez ( gameplay revolutionaire qui etendra l´aire de jeu , d´ailleurs le terme " expand gameplay" est employé en gros sur un ecran)
Ma conclusion et la résolution de l´enigme:
La révolution sera une console qui ne constituera pas à elle seule la véritable " révolution" dans le gameplay, mais elle en sera un des trois points:le tout créant le " revolution system) dit systeme révolutionnaire ou gameplay revolutionnaire.
-La révolution: la console en elle meme ( rapidement dévoilée car ce n´est pas le coeur du nouveau gameplay révolutionnaire)
-Vous: le joueur dirrigera lui meme le jeu et sera directement acteur et spectateur à la fois grace au troisieme articulation du " revolution systeme)
-L´accessoire mystere qui sera necessairement accompagné d´un support de stockage de données connectable en wifi avec tout le reste: Un casque de réalité virtuelle......ou appelez ça comme vous voulez....bref Nintendo retente le coup du virtual boy mais avec une maturité certaine, une technologie de pointe et des partenariats ( editeurs-developpeurs) impressionnants....
Voilà le mystere dévoilé.....
Ps: l´element " internet" peut etre rajouté pour le RS , il ne changera rien au concept de base que j´ai schematisée.