Bonjour,
C´est un Hs, Mais j´ai trouver sa interessant
Dans un très intéressant article, mais malheureusement mis stupidement en page avec un site super mal foutu, Forbes a analysé le prix d´un jeu et fourni la réponse à la question : Pourquoi que ça coûte si tellement tant super cher, un jeu vidéo ?
Voici les explications, pour un jeu à 60€ :
1- Art et Design (25% soit environ 15€)
Il s´agit du graphisme, de l´animation, de la motion-capture...
2-Développement/Programmation (20% soit environ 12€)
Cela concerne le moteur, qui peut être propriétaire ou sous licence.
3- Marge du revendeur (20% soit environ 12€)
Il s´agit de ce qui revient à la boutique.
4- Droits d´exploitation (11,5%, soit environ 7€)
Il s´agit de ce que touche le constructeur de la console (donc Microsoft, Nintendo ou Sony) sur chaque jeu.
5- Marketing (7% soit environ 4€)
Il s´agit de ce que coûtera la promotion du jeu.
6- Marketing supplémentaire (5% soit environ 3€)
Il s´agit de ce que coûtera la promotion supplémentaire, pour que la pub soit mieux placée, plus grande... etc.
7- Coût de fabrication (5% soit environ 3€)
Prix de la galette, du boîtier...
8- Licences (5% soit environ 3€)
Prix des licences achetées (par exemple pour les jeux tirés de films)
9- Bénéfice de l´éditeur (1,5% soit environ 1€)
Comme son nom l´indique...
10- Bénéfice du distributeur (1,5% soit environ 1€)
Parce que celui qui édite n´est pas forcément celui qui distribue...
11- Coût Corporate (0,3% soit environ 0,2€)
Il s´agit du prix des avocats (procès) ou des études de marché...
12- Coût de développement de base (0,05% soit environ 0,3€)
Il s´agit de la répercution de l´achat des kits de développements des consoles.
Bien entendu, ces coûts sont variables selon les jeux, selon qu´ils utilisent ou non des licences, qu´ils soient des DVD ou des Blu-Ray (plus cher), etc, etc. Il s´agit d´une moyenne.
http://www.inpactvirtuel.com/news/15496-prix-jeu-video.htm