CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

'* RPG Wii : Gameplay *'

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
17 décembre 2006 à 18:14:12

Salut

Donc j´aimerai savoir comment vous voyez l´utilisation de la Wiimote dans les RPG?

On peut deja voir une certeine façon de fair, avec Dragon Quest Wii. Mais c´est une utilisation simplifier , car a la 1ere personne.
Donc pas de vrais evolutions.

Moi je pense a :
Deja que les combats se font sans trensitions (a la Rogue Galaxy) , ou ptet , mais en tout cas pas de tour par tour.
Apres , que le gameplay change selon le perso choisi , qui serait changeable a tout moment (biensur les autres seraient diriger par une IA). :ok:
Apres c´est assez simple , quand par exemple on incarnerait un guerrier , suffirai de donner des cout comme dans Zelda.
Parcontre si on incarne un Mage , on devrait fair des gestes , et selon le bouton choisi , y´aurai differentes forces et magies.

Voila...
Vous allez me dir que c´est assez logic comme façon de voir les choses , mais j´aimerai vraiment que cette forme d´utilisation soit exploiter pour des prochain RPG.
Ce qui renforcerai l´immersion a coup sur.
:ok:

Awnerd
Awnerd
Niveau 10
17 décembre 2006 à 18:18:19

Le faite aussie de rester dans une certeine position , tout en restant appuyer sur certeines touche pour se concentrer et ainsi produire de la magie plus puissante. :ok:

Nico_a
Nico_a
Niveau 10
17 décembre 2006 à 18:23:24

pas mal pas mal ^^ perso j´ai pas trop d´idées la dessus

gaara
gaara
Niveau 8
17 décembre 2006 à 18:26:13

Bah déja tout dépends le type de RPG.
A la baten Kaitos, ça permettrai de choisisr les cartes facilement en pointant dessus
A la FF, sélection des actions et de la cible

Je vois pas un gameplay particulier pour les coups de base, a part pour les attaques spéciales, genre un mago : tracer un pentacle avec la wiimote, ou un guerrier donné le bon enchainement de coup

Sous forums
  • Wii Ware & Console Virtuelle
La vidéo du moment