La Wii est environ 2 à 3 fois plus puissante que la GameCube, sa puissance est donc également supérieure à celle de la PlayStation 2 ou de la Xbox, mais inférieure à celle de la Xbox 360 et de la PS3. Elle est par ailleurs la seule des nouvelles consoles à ne pas être en HD.
Processeur principal
Le processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d´IBM dont le nom de code est Broadway. Selon le site IGN, il est cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » qui équipait le GameCube.
À noter que, si ce chiffre paraît faible face aux processeurs de la Xbox 360 et de la PS3, il faut savoir que le Broadway, tout comme le Gekko de la GameCube, est basé sur la technologie PowerPC or, un processeur PowerPC cadencé à 400 MHz équivaut à un Pentium III 900 MHzréf. nécessaire.
Processeur graphique
Nom de code Hollywood, développé par ATI.
Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mo de mémoire de cache pour les textures et les polygones et 16 Mo DRAM de mémoire embarquée (embedded RAM développé par NEC) dédiée au son, gestion d´interface, etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.
RAM[5]
MEM1: 24 Mo de 1TSRAM identique à celui de la Gamecube.
MEM2: 64 Mo de GDDR3 supplémentaire.
RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mo . Les deux RAM sont adressables indépendemment, et peuvent stocker toutes deux n´importe quel type de données.
Le jeu en ligne [modifier]
Articles détaillés : WiiConnect24 et Nintendo Wi-Fi Connection.
Nintendo annonce que le mode connecté sera entièrement gratuit et utilisera le service Nintendo Wi-Fi Connection. Le programme réseau est directement inclus dans la console, ce qui allège le travail des développeurs. Il est possible de télécharger des jeux rétro, des démonstrations, des bandes annonces, des patches, de jouer en ligne et même de télécharger des jeux complets afin d´aider les petits développeurs n´ayant pas les moyens de distribuer leurs jeux de la façon classique(Virtual Console). La Nintendo DS et la Wii pourront également communiquer à la manière de la GameCube et de la Game Boy Advance.
La Wii a été dès le début commercialisée avec tout le nécessaire pour jouer en ligne, et aucun abonnement n´est nécessaire pour les jeux Nintendo. Nintendo pense que le mode connecté sera le tournant décisif de la nouvelle génération de consoles et souhaite y être présent. En effet, après l´avoir longtemps boudé avec la GameCube (seulement 3 jeux jouables en ligne) tandis que la PS2 et la Xbox surtout s´y appliquaient en masse, Nintendo semble décidé à intégrer le jeu en ligne à sa politique.
Enfin, lors de l´E3 2006, Nintendo a dévoilé un nouveau service: WiiConnect24. Même éteinte, la console reste connectée à Internet, ce qui permet à Nintendo ou aux éditeurs tiers de délivrer aux joueurs des informations, des messages, du contenu pour leurs jeux... et aux autres joueurs de voir, grâce à une liste de contacts, lesquels de leurs amis sont connectés.
Le 10 mai 2006, Nintendo a également annoncé qu´Opera sera le navigateur qui équipera la Wii. Ce navigateur devrait etre disponible gratuitement quelques semaines apres le lancement de la Wii et deviendrait payant à partir de juin 2007.