de plus, je tiens à préciser que la wiimote n´y est pour rien...
LA WIIMOTE N´EST QU´UN ACCESSOIRE QUI PERMET DE RELEVER LA POSITION DANS L´ESPACE + L´ACCELERATION / ROTATION
Après les développeurs en font ce qu´ils veulent, si le développeur veut calculer la frappe d´une balle juste en medurant l´accélération comme dans wiisport, c´est son choix...
Mais ils auraient très bien pu OBLIGER le jouer à faire des vrais mouvements pour frapper la balle, cela demande une plus grosse programation certe, mais ils auraient pu calculer l´amplitude du mouvement en plus, et si elle est trop faible (mouvement de poignet alors, ne rien faire...)
C´est donc un choix de nintendo d´avoir proposé ce gameplay, il a ses avantages et ses inconvénients, mais ce n´est pas un gameplay figé, chaque développeur pourra faire ce qu´il veut de la wiimote...