La Wii est parmis nous, ça va bouger devant les écrans
La nouvelle console de Nintendo est sortie vendredi. Moins puissante que ses consoeurs, elle mise tout sur la reconnaissance des mouvements.
A moins d´avoir un salon empli de meubles impossibles à déplacer, il n´y a aucune contre-indication à la console de Nintendo. Face à une console classique, le jouer ne muscle que ses doigts sur les touches de sa manette. Ici, tout le corps peut-être sollicité, pour tirer une flèche, taper dabs une balle de golf... ou s´exercer au lancer de vache, comme dans l´excellent Rayman contre les Lapins crétins, première référence Ubi Soft pour la Wii.
La machine elle-même est blanche, compacte, livrée avec un support permettant de la placer en posisiton verticale. On y branche le capteur de mouvement, qu´on installera sur son téléviseur. On peut également la connecter à Internet, en sans fil grâce à la clé wi-fi Nintendo (vendue séparément) ou dans un réseau filaire (il faut alors un adaptateur Lan Wii). La connexion Internet permettra de retrouver en ligne d´anciens jeux Sega et Nintendo, ou de surfer sur le net sur sa télé.
Les deux manettes fonctionnent sans fil (mais on peut branche des manettes Gamecube). La première manette, rectangulaire, ressemble à une petite télécommande, la seconde, appelée "nunshak" tient au creux de la main, plaçant idéalement un stick de contrôle sous le pouce. Perturbant au départ, on s´habitue vite à ce système innovant.
La console lit les jeux Wii, mais aussi les jeux Gamecube. En revanche, la lecture de DVD, envisagée au départ, a été abandonnée. Provisoirement? On parle d´une autre version de la console, équipée de cette fonction, ou d´une simple mise à jour ultérieure... Auter détail important, les sauvegardes peuvent se faire sur des cartes mémoire Gamecube mais aussi et surtout de simples carte SD (celles des appareils photo).
Et une fois branché tout ça, ça donne quoi? Les jeux Wii Sports livrés avec la machine, et le titre Wii Play livré avec les manettes additonnelles, permettent surtout de se familiariser avec le concept et ont un rendu visuel assez sommaire. Mais le Rayman, cité plus haut, ou le jeu Zelda, ont des graphismes et des animations très convaincants. En dessous de la Xbox 360 et de la PS3, certes, mais ce n´est pas un handicap majeur. La Wii vise le public familial plus que les hardcore gamers.
Le concept de reconnaissance de mouvements est franchement plaisant et on découvre une autre façon de joue, déjà initiée plus modestement par les jeux Eye Toy sur PS2. S´en lassera-t-on? Il est beaucoup trop tôt pour le savoir. Pour l´instant, on s´amuse vraiment comme des fous.
Merci d´avoir lu, ca m´a pris un moment à recopier 
Il ny´ aucune faute normalement, et le nunshak était déjà dans l´article 