Beaucoup doutent du potentiel " révolutionnaire" de la future console de mister bigN, néanmoins, j´aimerais rappeler à l´assemblée ici présente que nintendo, fort de son expérience et de son vécu, en est déja à sa 3ième révolution dans le domaine du jeux vidéos.
Quand on se remémore l´histoire de Nintendo, on se dit qu´on est plus à 1 révolution près :
- Les jeux game and watch, jeux électroniques inspirés du principe de montres à quartz, rencontrent un succès immense, et révolutionnent le monde du " jeu vidéo portable" à cette époque. Demandez à vos parents si ils ne connaissent pas lse Game and Watch, beaucoup pourront vous en sortir de leurs vieux cartons.
- La nintendo Nes relance à elle seul le marché des consoles de salon ( en pleine crise), avec un succès absolument monstrueux, pour une console qui le méritait amplement, tant elle était avant-gardiste et incroyable face à ce que proposait la concurrence de l´époque :
" NES, ou Nintendo Entertainment System, modèle Nintendo de salon le plus vendu et facteur déterminant de l´installation définitive des consoles sur le marché du divertissement à la fin des années 80, après qu´elles aient connu une période de disgrâce marquée par la fin des consoles Atari VCS, Colecovision et Mattel Intellivision, obsolètes, surexploitées et effacées par les micro-ordinateurs, plus performants et porteurs de technologies nouvelles. Sans la NES, il n´y aurait pas de Playstation, puisque c´est son succès mondial ( et le suivi assuré par la Super NES) qui a encouragé Sony à se lancer dans le jeu vidéo, et la Gamecube, nouveau bébé de chez Nintendo. La priorité serait mise sur le prix de revient de la machine, qui devrait être vendue moins cher que la concurrence, tout en offrant de meilleurs jeux. Le prix de vente alors envisagé est de 9800 yen, soit 75$. Devant cette contrainte, Uemura doit renoncer à son idée initiale d´incorporer un microprocesseur 16-bits dans la console, et se rabat sur un 8-bits, technologie qui commence à vieillir un peu."
( source : groxpixels.com)
- Nintendo a révolutionné à jamais l´univers des consoles portables, avec sa gameboy : un succès monstrueux, inimaginable, pour une console qui restera en situation de monopole pendant 15 ans, la concurrence se cassant successivement les dents à chaque tentative. Prix attractif, rétrocompatibilité constante, catalogue de jeux immense, soutien massif des tiers, pour un succès phénoménal. Pour beaucoup d´adultes, console portable = gameboy, et il y a de fortes chances qu´ils finissent leur vie avec ce " cliché".
- autres exemples de concepts novateurs fruit de nintendo :
- nintendo est la première société à avoir sorti une console de jeu virtuel ( flop commercial)
- nintendo est l´inventeur et le possesseur du concept de la croix directionnelle
- nintendo est la première société à avoir sorti " d´office avec leur console" des manettes avec un stick analogique ( timidement introduits par sega quelques temps avant avec le jeu nights)
- Nintendo a posé les bases du jeu de plate-forme/action à scrolling horizontal, à l´époque NES, avec des jeux révolutionnaires qui ont servi de base conceptuelle à une majorité des autres développeurs.
- Nintendo a posé les bases du jeu d´action/aventure/exploration 3D contemporain, avec super mario 64
Quand on voit tout cela, on se dit que nintendo n´est pas à 1 ou 2 révolutions près, et que si ils mettent leur crédibilité en jeu en annonçant quelque chose de grand, tout porte à croire qu´il va y avoir un vent de révolution dans 2 semaines.
