Voila un bon moyen pour qu´un constructeur de console de perd pas d´argent.
Je prend l´exemple de Sega car ils jouissent d´une bonne réputation auprès des gamers et beaucoup sont nostalgiques de la dreamcast.
Pas mal de gens veulent le retour de Sega sur le marché du hardware.
Il faudrait donc reprendre la politique commerciale qui a fait le succès des voitures de luxe ou bien de l´entreprise Dell, c´est à dire contruire une machine sur demande.
Dell n´a pas de stock de machine et ne distribuent pas leur produits en magasin.
Ils font donc l´economie des coûts de stockage et de distribution, qui sont des frais énormes qui se répercutent sur le prix des consoles.
Sega devrait donc faire une nouvelle machine sur ce modèle.
Une machine qui serait chère (entre 600 et 1000 euros), surpuissante (qui dépasserait le hardware le plus performant tel que la PS3 ou la XBOX360) et qui serait commercialisée uniquement en ligne sur le site de Sega.
Un peu comme la neogeo à l´époque qu´on surnommait "la Rolls des consoles".
L´avantage de ce type de produit permettrait à Sega de ne pas être déficitaire au niveau de hardware, de contrôler ses coûts de production car chaque machine serait produite à la demande et avoir des coûts de distribution qui se limiteraient à l´envoi de la console vers l´acheteur.
Inutile de préciser que cette nouvelle console serait considérée comme un objet extremement convoité de la part des joueurs, comme la Neogeo l´était à l´époque des SNES et autres Megadrive.
Sega pourrait donc faire un système de jeux exclusifs à la console qui serait également gravés à la demande.
De plus, on connaît les possibilité de Sega à développer des jeux de qualité quand ils s´en donnent vraiment la peine (Sonic adventure 1, PSO, etc...)
Je vous laisse imaginer l´impact de cette politique si un jour une firme comme Sega tentait l´experience.
Et vous ? Pensez-vous que ce genre de pratique aurait l´effet escompté sur la marché de jeu vidéo ?