dans Zelda je crois que c´ets du precalculer,
dans redstell du predefinis.
Precalculé= je crois que des que tu fait un mouvement quelquconque (enfin pas tout a fait quelquonque) il y a un action, un coup d´épée par exemple.
Predefinis= dans Redsteell je crois que tu doit acquerir de nouveau combos pour avoir une liberté plus importante de mouvements. Imagine, Au debut tu n´a droit qu´a des coups avec les Axe horizontal et vertical, p-t qu´a la fait du jeu tu aura droit a des coup en oblique.
JE dit sa c´ets ma theorie je n´ai pas encore pu tester la Wii