Ce n'était pas le hype ou l'effet de mode qui m'attirait...
Je pensais vraiment que les mouvements étaient reconnus à 100 %
Surtout avec les vidéos éditeurs où on voyait le joueur faire des mouvements et voire reproduire ces mouvements à l'écran (Red Steel)...
La réalité c'est que le joueur doit reproduire les mouvements correspondants au jeu, en gros le joueur doit s'adapter au gameplay et non l'inverse.
Sinon, j'avais aussi pensé que la manette classique (comme son nom l'indique) allait servir aux jeux classiques, j'entendais par là les jeux traditionnels qui se jouent au pad traditionnel sans reconnaissance de mouvements.
Je croyais la Wii console hybride proposant d'un côté les jeux à reconnaissance de mouvements et de l'autre les jeux qu'on à l'habitude d'avoir...
Mais en fait mes premiers doutes sont vite arrivés quand j'ai vu que les jeux portés de la gamecube ou traditionnels étaient adaptés Wiimote ce qui n'a plus vraiment de sens...
D'où forcément une déception puisque finalement on a une Wiimote qui sert aussi pour les jeux traditionnels (et là ça peut pas aller partout d'où la relative absence des éditeurs-tiers) qui sont rares du coup, une Wiimote pas aussi précise qu'on le laissait croire et une gamme casuale... Là aussi je n'avais pas vu le coup venir, car je pensais que la Wii serait comme la gamecube même si les jeux seraient plus accessibles aux non joueurs (et oui, avant il y avait ceux qui jouaient au jeu vidéo et ceiux qui n'y jouaient pas
).
Maintenant, ce n'est pas tellement l'achat que je regrette mais ce que la Wii est devenue alors qu'elle pouvait offrir mieux...
La plupart des portages tels que RE4, POP RV, Bully, Okami
... sont acceptables, ensuite si les nouveaux jeux pouvaient être de la veine de Wario Ware, Trauma Center, Zack et Wiki, Lost Winds etc... alors ça ferait de la Wii une plateforme alternative aux jeux traditionnels.
Bizarrement, la Wiimote se ferme aussi des portes en excluant d'emblée les jeux traditionnels qui n'ont aucune utilité à la Wiimote (Splinter Cell : double Agent etc...)
Il y avait moyen de satisfaire tout le monde sur la Wii mais non, il a fallu qu'ils se ferment les portes. En tout cas, même si la nouveauté fait du bien, le traditionnel ne peut être supplanté comme Nintendo aimerait le faire croire 