voila le topic de grand miyamoto créateur de zelda mario et plein d´autres!!
le voici
http://f-zero.com/interview/images/miyamoto_shigeru.jpg
http://blogs.guardian.co.uk/games/archives/images/miyamoto_400x259.jpg
Shigeru Miyamoto (茂宮本 note) est un créateur japonais de jeu vidéo. Il a fait sa carrière chez Nintendo, pour qui il a créé, entre autres, les personnages de Super Mario (Mario et Luigi, Donkey Kong, Yoshi…) et de The Legend of Zelda. Il est surnommé le Spielberg des jeux vidéo.
Né le 16 novembre 1952 à Sonobe, il se passionne très tôt pour le dessin, la musique, et les marionnettes. À 17 ans, il entre au Kanasawa Municipal Arts and Grafts College, où il passe 5 ans avant de décrocher son diplôme, en 1974. Il possède une formation de designer industriel, et dessina notamment des porte-manteaux (en forme d´éléphants). Engagé par Nintendo comme directeur artistique en 1977 (par Hiroshi Yamauchi), il commença par s´intéresser au design des bornes d´arcades. En trois mois il inventa Donkey Kong, un jeu d´arcade dont il conçut le boîtier et dirigea la conception. Ce fut un énorme succès qui permit à Nintendo de s´implanter en Amérique. Il prit ensuite la direction de l´unité R&D 4 (renommée EAD), chargée du développement de jeu. Polyvalent (compositeur de musiques, développeur, designer, responsable de projets), il sait toutefois déléguer, en abandonnant par exemple son rôle de compositeur, notamment au profit de Koji Kondo dès Mario Bros. Il prend une part incontestable dans la réussite de Nintendo.
Son œuvre révolutionna le jeu vidéo dans tous ses domaines, avec des jeux comme Super Mario Bros. 3 (jeu le plus vendu de tout les temps), et Super Mario 64 considéré par certains spécialistes comme le plus grand jeu de plate-forme actuellement, la série des Mario Kart avec un gameplay exemplaire, sans oublier l´une des sagas les plus populaire du jeu vidéo, The Legend of Zelda ainsi que sa grande implication dans le développement de Goldeneye, FPS culte de la N64. Dans le domaine du jeu en lui-même, il apporta la création de personnage et d´une histoire, voire un véritable scénario (A Link to the Past), mais aussi la vue de dessus, ou scrolling vertical. Dans le même esprit, il fut le premier à apporter au joueur un monde dans lequel le héros évolue (toujours dans la série Zelda), et fut à l´origine du concept de gameplay. On peut noter aussi que dans Donkey Kong, le joueur peut anticiper les mouvements, ce qui était une nouveauté.
Non content de s´attribuer les plus gros succès vidéoludique de la firme, Miyamoto s´implique dans la conception des consoles avec le dessin des manettes de Nintendo 64, GameCube et la conception de la Super Nes. Parmi les avancées où il joua une part importantes ou fut l´initiateur côté matériel, diverses innovations : création de la croix directionnelle, cartouche et sauvegarde, boutons sous les index (L et R), joystick console, gâchette, vibration.
Avec Hiroshi Yamauchi, il incarne la conception Nintendo des consoles : « On ne crée pas les produits en fonction de la console, mais la console en fonction des produits. »
Le lundi 13 mars 2006, il a reçu l´insigne de Chevalier dans l’ordre des arts et des lettres des mains du Ministre français de la Culture et de la Communication Renaud Donnedieu de Vabres avec, entre autre, ces mots:
« C´est à cette formidable inventivité dans la confrontation entre la création artistique et les nouvelles technologies, c´est à l´ingéniosité de l´artiste dans la conception d´univers numériques originaux, que je souhaite particulièrement rendre hommage aujourd´hui. Vous êtes l´un des meilleurs ambassadeurs de cet univers planétaire et l´une de ses personnalités les plus attachantes. » -- Renaud Donnedieu de Vabres [1]
Miyamoto s´adonne désormais aux joies de la liberté de mouvement grâce à la nouvelle console Nintendo Wii et sa manette. Miyamoto participe actuellement à la finition de quelque nouveau chef-d´œuvre donc The Legend of Zelda : Twilight Princess sur Nintendo Gamecube et Nintendo Wii ainsi que Super Mario Galaxy dont la sortie est prévue pour le 8 décembre 2006 pour Zelda et entre mars et décembre 2007 pour Mario.
voici ses oeuvres:
Donkey Kong ; 1981 ; en arcade
Mario Bros ; 1982 ; en arcade
Donkey Kong Jr ; 1983 ; en arcade
Wild Gunman ; 1984
Duck Hunt ; 1985 ; sur NES
Excitebike ; 1985 ; sur NES
Hogan´s Alley ; 1985
Super Mario Bros ; 1985 ; sur NES
The Legend of Zelda ; 1987 ; sur NES
Super Mario Bros 2 ; 1988 ; sur Famicom (NES Japonaise)
Super Mario USA ; 1989 ; sur NES
Super Mario Bros 3 ; 1989 ; sur NES
Zelda II: The Adventure of Link ; sur NES
1988-Radar Mission ; 1991
F-Zero ; 1991 ; sur SNES
Super Mario Kart ; 1991 ; sur SNES
Super Mario World ; 1991 ; sur SNES
Wave Race ; 1992 ; sur Gameboy
Kirby´s Dream Land ; 1992 ;
The Legend of Zelda: Link´s awakening; 1993 ; sur Gameboy
Star Fox ; 1993 ; sur SNES
Super Mario All-Stars ; 1993 ; sur SNES
The Legend of Zelda: A link to the past ; 1993 ; sur SNES
Donkey Kong Country ; 1994 ; sur SNES
Yoshi´s Island ; 1995
Super Mario 64 ; 1996 ; sur N64
Wave Race 64 ; 1996 ; sur N64
Kirby Super Star ; 1996
1080° Snowboarding ; 1998 ; sur N64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time; 1998 ; sur N64
Yoshi´s Story ; 1998 ; sur N64
Mario Kart 64 ; 1997 ; sur N64
Lylat Wars (Star Fox 64) ; 1997 ; sur N64
Super Smash Bros. ; 1999 ; sur N64
The Legend of Zelda: Majora´s Mask ; 2000 ; sur N64
Paper Mario ; 2001 ; sur N64
Mario Tennis ; 2001 ; sur N64
Kuru Kuru Kururin ; 2001 ; sur GBA
F-Zero: Maximum velocity ; 2001 ; sur GBA
Mario & Luigi: Superstar Saga ; sur GBA
Super Smash Bros. Melee ; 2001 ; sur GameCube
Luigi´s Mansion ; 2001 ; sur GameCube
Pikmin ; 2001 ; sur GameCube
Super Mario Sunshine ; sur GameCube
Metroid Prime ; 2002 ; sur GameCube
The Legend of Zelda: The Wind Waker; 2003 ; sur GameCube
Mario Kart Double Dash ; 2004 ; sur GameCube
Paper Mario: la Porte millénaire ; 2004 ; sur GameCube
Metroid Prime 2: Echoes ; 2004 ; sur GameCube
Super Mario 64 DS ; 2005 ; sur Nintendo DS
Nintendogs ; 2005 ; sur Nintendo DS
Mario Kart DS ; 2005 ; sur Nintendo DS
Mario & Luigi : Les frères du temps ; 2005 ; sur Nintendo DS
New Super Mario Bros. ; 2006 ; sur Nintendo DS
The Legend of Zelda : Twilight Princess ; 2006 ; sur Wii et Gamecube
voila la biographie du spielberg du jv
parlons de lui sur ce topic 