Je m´en va faire un petit résumé pour les lents.
La Wii est 2 fois (au moins) plus puissante qu´une XBox1, mais Ubisoft a voulu faire un maximum de pognon en sortant le plus de jeux possible au line-up. Mais en quelques mois, on ne peut pas faire un jeu correct, et comme l´optimisation des graphs vient en dernier dans le développement... on a des jeux graphiquement à l´état de betas.
Zelda, c´est un jeu GC, il ne profite pas de la puissance de la Wii.
Les vrais beaux jeux sont ceux qui sont encore actuellement en développement, car ceux-ci seront faits spécifiquement pour la Wii et les développeurs auront eu le temps de bosser les graphs.
Nintendo a mis trop de temps à dévoiler sa manette. Les développeurs tiers ne sont venus qu´après cette présentation, donc ils n´ont pas eu le temps de bosser.