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Liste des sujets

Il manque un stick à la Wiiiii

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 15:43:53

Wi, le stick jaune de la manette gamecube, la croix aux 4 boutons jaunes de la manette n64, elle a disparu sur la wiii :snif2:

Quelles sont les conséquences, bah déjà y´a moins de possibilités, l´exemple le plus frappant c´est l´impossibilité de faire pivoter la caméra à 360° dans zelda et d´admirer les paysages ce qui était possible avec tww..

C´est con quand même :-(

[Climteastwood]
[Climteastwood]
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:44:54

T´appuies sur un bouton sur la Wiimote et tu fais ta vue à 360° avec le stick droit, trop dur :bravo:

[Climteastwood]
[Climteastwood]
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:45:11

Stick Gauche :o)) Pardon.

gillipollas
gillipollas
Niveau 7
27 novembre 2006 à 15:45:15

Ah mon avis un autre bouton remplace le c.

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 15:47:21

Climt, et comment tu fais pour bouger en même temps que tu bouges la caméra?

Impossible, en gros c´est soit l´un, soit l´autre, c´est con ça :-(

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:47:23

y en a qui ont pas compris le principe de la wii :hum:

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 15:48:34

ultima :hs:

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:50:51

tu me fais marrer le roi des lapins.

la wii donne mille fois plus de possibilité au gameplay que de mettre 8 boutons 2, stick et une croix directionel.

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 15:52:47

Ultima, c´est bon calmes toi, moi aussi j´aime la wii, j´chuis pas un anti wii, pas la peine de monter sur tes grands chevaux, je m´informe c´est tout gars :hap:

La manette wii est géniale, j´ai jamais dit le contraire, mais je me demande si on risque de perdre des possibilités de gameplay comme sur zelda, sur d´autres types de jeu, parceque sur la ngc les deux sticks étaient les 3/4 du temps utilisés en même temps, or on a plus ça sur la wii si je ne m´abuse..

Donc c´est emmerdant ou pas concrètement? :question:

Ultima_mous
Ultima_mous
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:54:52

sa va faire bizare de aps tourner la caméra avec un stick mais en bougeant la wiimote ou le nunchaku.

Zelda TP a eu d´excelente note pour son gameplay alors y a pas a s´inquieter.

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:55:40

Le stick droit est remplacé par la reconnaissance de mouvements de la wiimote, c´est tout.

[Climteastwood]
[Climteastwood]
Niveau 10
27 novembre 2006 à 15:57:37

Kingrabbit :d) Il me semble pas que nous bougions lors de nos phases d´observation des décors dans OoT. On bougeait la caméra, point barre, pas le reste.

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 15:59:04

Mais on le faisait sur TWW, et je trouvais que c´était un ajout génial :-(

[Climteastwood]
[Climteastwood]
Niveau 10
27 novembre 2006 à 16:01:02

Dans aucun Zelda on peut se déplacer en vue à la première personne, sauf sur le bateau de Link.

[974]_ti-rollo
[974]_ti-rollo
Niveau 4
27 novembre 2006 à 16:02:04

Moi j´ai pas vraiment comprit comment on fait des tours à 360° mais je sais que c´est possible et que sa doit pas etre dur . Jsui trop pressé de l´essayé ! Un bon pti Wario Ware et un Red Steel !

KingRabbit__
KingRabbit__
Niveau 8
27 novembre 2006 à 16:04:05

On s´est mal compris climt, en fait je m´en fiche de bouger à la première personne, c´est de pouvoir me déplacer avec link et d´avoir autour de lui une free cam, c´est quand même vachement sympa!

Et ici ou là j´ai lu que des fois ce système donnait quelques problèmes de manque de lisibilité à certains passages contre des gros boss par exemple..

Ce que je comprend c´est que sur les videos, quand Link traverse la plaine sur epona, la caméra va partout :question:

cmt ça se fait?

jackwaa
jackwaa
Niveau 7
27 novembre 2006 à 16:05:19

Explication :

  • Manette Gamecube :

2 Sticks analogiques = 4 axes de mouvement (2x Haut-Bas + 2x Gauche-Droite)

  • Manette Wii :

-Wiimote :
3 axes de rotation + 3 axes de translation + pointage 2D sur écran.
(Et tous ça avec une poignet !)

-Nunchuk :
3 axes de rotations + 3 axes de translations + le petit stick analogique=2 axes de mouvements !

Total :
6 axes de rotations
6 axes de translations
2 axes de mouvements (stick)

Ce qui veut dire qu´il n´y a actuellement aucune manette au monde qui te donne les possibilitées de la manette Wii !

[Climteastwood]
[Climteastwood]
Niveau 10
27 novembre 2006 à 16:05:41

King :d) Ah ouais, ok. Ptain j´étais à l´ouest moi. Bah euh, avec la Wiimote on doit pouvoir le faire j´imagine.

tisaetta
tisaetta
Niveau 8
27 novembre 2006 à 16:09:07

C´est dingue de lire des topics aussi inutil sincèrement...
C´est pas parce qu´il manques des boutons qu´ils y à moins de fonctionnalités !! ! lisez un peu les interview d´iwata sur le site officiel de la wii bon sang ! et puis même sans çà arrêtez un peu quoi de vous morfondre pour rien...

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
27 novembre 2006 à 16:26:25

dit toi que les bouttons son remplacer par des mouvement ce qui donne bien plus d action possible sur la wii.

un autre point fort la precision du pointeur qui va etre tres util pour le online.

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