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Liste des sujets

Mario Galaxy en 60 images par seconde

zowie2
zowie2
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:11:19

_chapix_
"... pratiquement une petite révolution, le fonctionnement dit "100 hertz". ... Au lieu d’afficher 50 images par seconde (50 Hz), Samsung intercale une image ..."

Oui, c´est exact..ce qui correspond au taux de rafraichissement. Ton post confirme celui de x_hellsing_x :-p

Donc taggle... :sors:

:merci:

clad_01
clad_01
Niveau 7
26 novembre 2006 à 21:11:53

x_hellsing_x c´est axacte....

Batthebat
Batthebat
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:12:52

chapix je te signale que sait toi qui affirmait quelque chose qui était faux et tu m´as ta geule donc niveau explication c´est toi qui a un faible niveau non alors (et arrete de dire des anneries la prochaine fois quand on saiton ne sait as et puis voila)

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
26 novembre 2006 à 21:12:53

zowie2 le mec qui sait pas lire

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:13:24

Rappelons que la quasi-totalité des jeux vidéo dans le commerce, tant sur consoles Nintendo que les autres, tournent à 30 images par seconde, voire 25 à 15 lorsque beaucoup de choses bougent à l´écran.

:rire: :rire: Jamais mais alors jamais vu une connerie pareil :rire: :rire:
Aucun jeux ne tourne en dessous de 25 Fps c´est le Minimum de chez minimum!!

Virtua fighter tourne a 205 fps!!
Certe un ecran Tv-normale n´arriverait pas a le faire tourner a 205 Fps mais 60 fps ça n´a vraiment rien d´exceptionnel surtout quand on voit les graphismes!!

http://www.play3-live.com/diapo.php?i=18&id=66&cat=jeux

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
26 novembre 2006 à 21:13:42

ce que j´ai dit n´est pas faux donc taggle

Batthebat
Batthebat
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:14:53

al contrario si senior

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
26 novembre 2006 à 21:15:21

un jeux en 60hertz affiche bien 60 image par secondes mais seulement 30 sont différrentes si t´as bien compris l´explication.

pikasacha
pikasacha
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:17:25

Hé ho !
Calmez-vous un peu, on parle de jeux-vidéos là, et les JV ne sont pas faits pour se prendre la tête :-))) Chapix avait en partie raison, même si ce n´était pas totalement vrai, batthebat lui a fait remarqué, et Hellsing a finalement corrigé. Tout ceci aurait pu se passer sans les habituels "taggle", dans la courtoisie...

M´enfin, je vous en demande peut-être trop là...

Batthebat
Batthebat
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:17:53

exacte mais au départ tu disait que 60 hertz = 60 image or il a que 30 images

paulmuzellec
paulmuzellec
Niveau 8
26 novembre 2006 à 21:19:37

donc si ma télé n´accepte pas le 60Hz, ce jeu marchera pas sur ma télé ?

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:19:41

bref, pour revenir au sujet, mario galaxy en 60 Hz ca va etre tout simplement genialissime, c est un des jeux que j attends le plus :)

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
26 novembre 2006 à 21:20:10

non il yen a 60 mais seuleument 30 sont différentes .moi j´ai rien dit de faux parcontre ce que tu vient de dire est faux.
Pikasacha tout a fait d´accord mais j´aime pas les mecs qui font genre moi jconnais et qui n´explique rien.

Batthebat
Batthebat
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:20:21

Pikasacha tu as raison et d´ailleurs je ne l´es pas insulté

paulmuzellec
paulmuzellec
Niveau 8
26 novembre 2006 à 21:20:45

mais donc si ma télé n´accepte pas le 60Hz, ce jeu marchera pas sur ma télé ?

23456789
23456789
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:20:58

Ben, si il arrive à tenir les 60 fps, il sera très fluide.

Batthebat
Batthebat
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:21:13

chapix, chapix le mystère est accompli sur toi

paulmuzellec
paulmuzellec
Niveau 8
26 novembre 2006 à 21:21:34

svp répondez moi

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 novembre 2006 à 21:21:51

paulmuzellec la par contre pour ton cas j avoue que je n en sais rien...

paulmuzellec
paulmuzellec
Niveau 8
26 novembre 2006 à 21:22:09

60fps=60Hz ??

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