Pas mal mais une chose m´a grandement choquée :
<< Avec la Wii la RAM dédié au graphismes est donc multiplié par… 3.7 ! (24Mo * 3.7 = 88Mo) Cela signifie 3.7 fois plus de polygones, plus de textures de meilleure qualité (résolution, bump mapping…), des environnements bien plus vastes etc… >>
D´accord les textures pourront être de meilleure qualité, mais ce n´est absolument pas la RAM qui affiche les polygones, mais le GPU. Ca n´a absolument rien à voir.
De plus elle ne sera pas utilisée seulement pour les graphismes comme ils le disent, mais pour toutes les taches, puisque qu´il n´y a + de RAM embarquée à part (sauf pour le son).