what´s up ?
Avez vous remarquez que les developpeurs créent et suivents des tendances dans le visuel des jeux depuis le début de l´ère 3D?
Par exemple, pendant un temps la grande mode, c´était le "blur". Un effet de flou volontairement incorporé, qui donné un certain style, pas mal. Majora´s mask l´utilisé beaucoup. Plein d´autre jeu également mais je n´ai pas d´exemple qui me viennent en tête.
La plus grande mode, à mes yeux reste quand même le cell shading... 1 jeu sur 2 sorti en 2003 était en cell shading, au point d´en écoeurer plus d´un.
La grande tendance ces temps ci, c´est l´utilisation d´un lumière blanche, aveuglante. Le nouveau ghost reconen est rempli. Le prochain resident evil va apparemment bcp s´en servir. Même le nouveau zelda !
Voilà tout ça pour dire que les développeur manque un peu d´originalité !