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Liste des sujets

Mon probleme avec Red Steel

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 novembre 2006 à 21:54:02

Ce qui gache vraiment tout, c´est la camera.
Elle devrait, comme la plupart des FPS, même un peu tous, en même temps que le viseur. La camera qui ne ce déplace pas en même temps que le viseur c´est tout simplement, très très chiant a jouer.
(genre timespliters 2)
En plus pour aller dans une direction, ont est toujours bligé de faire de donner des coups dur le coté pour faire déplacer la camera.
Ca casse un jeu ça. Domage domage.

chris807
chris807
Niveau 9
24 novembre 2006 à 21:54:36

tu me conseille de le prendre ou t´as regretter ?

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 novembre 2006 à 21:55:09

Sinon, pour moi, ce serrat.

Wii avec Wii Sport + Wii Play/manette 2

dans un premier temps.

Pavel_25
Pavel_25
Niveau 9
24 novembre 2006 à 21:56:41

Tu peux changer la sensibilité

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 novembre 2006 à 21:56:49

chris807, attention, j´ai jamais tester le jeu, mais vu d´inombrable vidéo, et j´ai eu une expérience absolument chiante avec d´autre FPS (plutôt ancien) qui propose la camera qui ne bouge pas avec l´ecran. Moi je déteste, au point de laisser tomber, vraiment domage.

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
24 novembre 2006 à 21:57:35
  • Pavel_25 profil

* Posté le 24 novembre 2006 à 21:56:41 avertir modérateur
* Tu peux changer la sensibilité

Il n´y a pas vraiment de rapport, ce qu´il faut, c´est une camera qui bouge en même temps que le viseur.

PeteboulemeN
PeteboulemeN
Niveau 10
24 novembre 2006 à 22:25:34

Sur wii ca doit être beaucoup plus jouable comme ca...

DeViL_MaN666
DeViL_MaN666
Niveau 10
24 novembre 2006 à 22:31:19

http://www.gamebrink.com//forums/showthread.php?t=11965
je le regarde jouer a red steel et ya aucun probleme et a meme dit qui aimais mieu red steel que Cod3 car ses tros facile call of duty 3

eul_boubourse
eul_boubourse
Niveau 5
24 novembre 2006 à 22:38:35

Moi ce que j´en dis, c´est que pour les FPS sur Wii, il faudrait 2 modes : un mode ou le curseur bouge sur tout l´écran (la caméra bouge pas) et un mode ou la caméra bouge comme sur les FPS des autres consoles.

J´aurais bien vu ça en appuyant sur un des boutons du nunchuk... quand on appuie pas, le curseur se balade sur l´écran, et quand on appuie, au moindre mouvement de la wiimote, la caméra bouge !
Ou alors on appuie une fois sur le bouton on passe en mode caméra bouge et on ré appuie et on passe en mode pas bouger ! Ou les 2 à la foi ! Si on laisse appuyer, on passe au mode 2 et quand on lâche on revient au mode 1 mais quand on fait qu´appuyer rapidement, on passe de mode 1 en mode 2 ! (bon c´est pas très clair mais c´est pas facile à expliquer ^^)

Voila ! He ouais ^^ ! Si les développeurs m´écoutaient plus souvent, on éviterait d´avoir une jouabilité un poil foireuse :D

(J´f´rais p´tet mieux d´aller me coucher moi...)

antoiner90
antoiner90
Niveau 6
24 novembre 2006 à 22:38:49

d´aprés ce que j´ai entendu, il faut un temps d´adaptation. je pense qu´après quelques heures de jeux tu maitrisera les commandes :ok:

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
24 novembre 2006 à 22:38:59

j´ai essayé Red steel ET cod3 au mgs, et franchement, il est indéniable que COD est plus jouable de ce point de vue de la maniabilité, cepandant ce defaut dans red steel, bien que certes assez deplaisant, ne gache pas tant que ca le jeu ^^

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
24 novembre 2006 à 22:56:38

EtoileNinja, faut que tu apprennes un truc:
C´est PAS timesplitters.

C´est un mix entre des FPS bourrins de type Quake et des jeux comme Time crisis où on peut arroser l´intégralité de l´écran.

Et puis, faut aussi comprendre que c´est un jeu Wii, pas PS3 ou XBox360, ça se dirige pas comme les FPS d´il y a 10 ans.

Faut évoluer.

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