Parce que moi avoir joué à fps dans ma vie et scénario avoir toujours été merdiques pour des raisons bien concrètes (avec quelques exceptions, genre deus ex, vu que là t'as des heures de dialogues et même de choix de réponses) qui sont que le fps est un genre où tu ne peux rester constamment qu'avec UN SEUL personnage, que niveau mise en scène ça ne peut jamais marcher correctement. C'est simple : dès qu'un perso te parle dans la plupart des fps axés action, il parle sur le côté en regardant loin devant toi, et tu peux t'amuser à lui tirer dessus pendant qu'il parle, tout ce genre de trucs, à la limite il dirait rien et ce serait juste écrit en sous titre ce serait mieux, et c'est pour ça que les fps d'action ne peuvent qu'avoir un scénario qui tient sur une page, ou à la limite un scénario pas mémorable du tout, sauf exceptions encore une fois) mais ayant vu bioshock, c'est pas le cas, ce qui ne l'empêche pas d'avoir un scénario peut-être très bon "pour un fps". Mais certainement pas dans des mesures kotoriennes.