"les objets obtenu qui change le gameplay"
Si tu savais comme c'est mal réalisé dans ce jeu... En fait c'est un peu le décuplement du ralentissement de l'action : utiliser l'épée revient au même et est plus efficace dans l'écrasante majorité des cas. C'était déjà un peu le cas dans la plupart des autres Zelda, mais là c'est encore pire. Après il y a les énigmes qui utilisent les objets mais là c'est pareil, elles sont plus faciles et moins nombreuses.
Les phases en loup c'est un gros brouillard long et inutile, répétitif et linéaire...
Bon soit, c'est toi qui voit, mr l'incultureux.
Il y a des émulateurs pour la majorité des (bons) zeldas sortis, tu devrais essayer, par exemple Link's Awakening sur gameboy, les combats sont déjà plus sympas, car bien plus rapides et donc moins lourds, plus durs dans certains cas, surtout contre les boss.