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Liste des sujets

Mon inquietude......

RG_LeBanni
RG_LeBanni
Niveau 3
12 novembre 2006 à 20:36:47

Dans la majorite des jeux utilisans des armes (blanche notamment) ,que ca sois aventure (zelda) ou fps (RS) la commande reconnais les coup verticaux, orizontauxet diagonales ? ou alors tout est absolument predefini ? c´est la seule petite chose qui m´inquiete mais ca me parais important.

Digi_phenix
Digi_phenix
Niveau 8
12 novembre 2006 à 20:39:18

Lorsque j´ai joué à Zelda (une démo du moins), Link exécutait correctement les coups de l´épée (horizontaux, et verticaux notamment)
ainsi que le coup avec le bouclier.

RG_LeBanni
RG_LeBanni
Niveau 3
12 novembre 2006 à 20:40:03

Exellent. C´est tout sque je voulais savoir :ok:

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
12 novembre 2006 à 20:40:35

normalement c´est des coups predefini

Digi_phenix
Digi_phenix
Niveau 8
12 novembre 2006 à 20:42:01

Ben non... je prenais la Wiimote comme épée et j´exécutais un coup horizontal, Link refaisait pareil.
Par contre c´est déroutant au début, surtout quand on avait l´habitude avec un Zelda d´appuyer sur un bouton pour dégainer son épée ^^"´

[D3p3Ch3]MoD3
[D3p3Ch3]MoD3
Niveau 9
12 novembre 2006 à 20:43:38

En tout cas pour red steel c´est predefinis

Bubbancy
Bubbancy
Niveau 10
12 novembre 2006 à 20:44:01

mais ca depend des jeux ^^ j´ai pas eu le temps de finir :)

SkR-78
SkR-78
Niveau 6
12 novembre 2006 à 20:52:10

oui c´est prédéfini mais il y a pas mal de coup different donc sa n´est pas génant dans l´absolu

DodoRevolution
DodoRevolution
Niveau 9
12 novembre 2006 à 20:58:41

Digi moi j´ai vu une vidéo ou quand le mec bougeait la manette comme si il remuait du jus d´orange link fesait les coup prédéfinis alors j´en sais plus rien la

DodoRevolution
DodoRevolution
Niveau 9
12 novembre 2006 à 20:59:58

et dans red steel a ce qu´on m´a dit c´est plus prédéfinis a l´e3 ct predef mais mintenant nan.

-Krogher13-
-Krogher13-
Niveau 4
12 novembre 2006 à 21:04:13

Dodorevolution :d) ta un lien? un lien de topic ou quoi que ce soit pour red steel? :snif: car c´est un peu le bordel avec prédéfini/pas prédéfini :-(
J´y pije que dalle ça change toujours avec eux :snif:

mechmaster
mechmaster
Niveau 10
12 novembre 2006 à 21:11:04

C´est prédéfini point barre. Tu pourras pas graver tes initiales dans le cadavre de ton ennemi que ce soit dans Red steel ou Zelda. Donc pour l´instant, les mouvements sont prédéfinis ( à l´avenir par contre on en sait rien, ca dépendra des jeux en effet...)

cortana36
cortana36
Niveau 10
12 novembre 2006 à 21:11:55

moi je pense qu´il faut laisser repondre ceux qui y ont joué :sarcastic:

Digi_phenix
Digi_phenix
Niveau 8
12 novembre 2006 à 21:20:22

J´ai joué à une démo de Zelda Wii au GamePowerExpo...

Link différencait bel et bien plusieurs types de coups, que ce soit l´attaque horizontale, verticale, une sorte d´attaque "oblique" (faute de trouver un autre nom) ou l´attaque tornade, et même celle où il pourfend l´ennemi au sol.

Certes, je doute qu´il puisse réaliser des mouvements "incensés" qu´on lui demanderait en gesticulant comme un fou, mais il peut quand même en réaliser plusieurs types. ;)

Voilà
Pour RedSteel je n´en sais rien...

Silent_survivor
Silent_survivor
Niveau 7
12 novembre 2006 à 21:50:40

Si la wiimote reconnait les mouvements dans l´espace, les devs pourront nous faire des jeux avec des mouvements en temp réel j´en suis sur

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
12 novembre 2006 à 21:54:03

le wiimote est capable de reconnaitre precisement les mouvements, et la wii est capable de les retranscrire précisement a l ecran, ca c est sur et certain, mais ca ne sera pas utilisé pour les premiers jeux.
a l avenir c est une certitude :)

Pacifiste
Pacifiste
Niveau 10
12 novembre 2006 à 22:38:18

:oui:

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
12 novembre 2006 à 23:56:49

Ben si on laisse un maniement libre dans les jeux d´épée, je vois déjà les:
"game over: vous venez de vous ouvrir le ventre par accident à force de gesticuler comme un con. Apprenez à vous servir d´un sabre avant de jouer, ´spèce de noob".

En fait, si le développeur prévoit beaucoup de mouvements prédéfinis il n´y aura pas de différence flagrante avec le maniement temps réel. A part qu´on ne pourra pas s´éventrer par erreur.

baby_dragoon
baby_dragoon
Niveau 10
13 novembre 2006 à 03:03:15

bien... quand tu tien l´arme (le gun) il n´est pas prédéfini, ce ne sont que les sabres qui le sont...

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