Et oui... elle est loin l´époque où l´originalité, le fond, prisait totalement sur la forme du jeu.
A présent, la tendance s´est comme inversée : nous avons des jeux magnifiques en terme de graphismes, mais tellement pauvres en terme de fond (scénario, durée de vie, n´ième suite réchauffée, etc.)
Et quand nous avons de jeunes joueurs, adolescents, qui ont été directement plongés dans cette époque de course à la technologie... - sans qu´ils n´aient pris la peine de découvrir des trésors anciens de l´ "art jeu vidéo" (et pas comme aujourd´hui "l´industrie du jeu vidéo") -
difficile est de leur faire changer d´opinion, de mentalité, surtout dans un monde qui met en avant les apparences...
---
Moi je vois bien Sony s´obstiner dans sa voie de la "haute technologie", tout comme Microsoft, agrémenté bien évidemment d´un petit mélange de nouveau ´gameplay´ pour "apâter" le joueur.
Ainsi, nous aurons une console "extra-hybride" à l´extrême pour Sony...
Pour Microsoft... une console toujours très "PC".
Quant à Nintendo, ils risquent de continuer dans la voie de l´originalité (peut-être trop même?) ; toujours est-il qu´il leur reste beaucoup de défis à relever... (concilier "tout public" & "hardgamer" notamment)