Wiivement Noël avec Nintendo
27 jeux Wii et 31 jeux Console Virtuelle à Noël
1er novembre 2006 : Wii s´apprête à faire un départ en fanfare cet hiver soutenue par une sélection de 27 jeux Wii fantastiques qui vont faire le bonheur des joueurs expérimentés comme des non-joueurs dès qu´ils auront la Wiimote entre les mains.
Il y aura des jeux pour tout le monde, du fabuleux Wii Sports au très attendu The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Wii sortira en Europe le 8 décembre 2006 aux côtés de très grands titres Nintendo comme Wii Sports (une compilation de cinq jeux Wii Sports réunis sur un seul disque) inclus avec la console, Wii Play, un jeu parfait pour découvrir et apprécier les possibilités inouïes de la Wiimote ainsi que The Legend of Zelda: Twilight Princess. Les éditeurs tiers seront tout aussi présents avec des titres comme Need For Speed Carbon (EA) et Red Steel (Ubisoft) faisant leurs grands débuts sur Wii, aux côtés de Call of Duty 3 (Activision) et Rayman Raving Rabbids (Ubisoft).
En plus de tout cela, 31 jeux Console Virtuelle seront disponibles pour décembre 2006, dont 16 jeux Nintendo y compris Donkey Kong, The Legend of Zelda et le très populaire Super Mario 64, 5 jeux Turbografx (PC Engine) dont Bomberman´93 et Super Star Soldier sans oublier 10 classiques SEGA MEGA DRIVE parmi lesquels vous pourrez retrouver Sonic the Hedgehog, Altered Beast et Gunstar Heroes. D´autres titres pour Console Virtuelle viendront s´ajouter à cette liste courant 2007 et au-delà, créant ainsi une ludothèque en constante évolution.
Après la sortie de la console, les fans pourront s´amuser avec WarioWare: Smooth Moves en janvier 2007 et Excite Truck en février 2007 ainsi que de nombreux autres titres développés par des éditeurs tiers.
Console et titres Nintendo Wii Date de sortie
4è trim. 2006
Coffret Wii Sports (comprenant la console Wii et Wii Sports : Tennis, Golf, Baseball et Bowling)
8 décembre 2006
The Legend of Zelda : Twilight Princess
8 décembre 2006
Wii Play (incluant une Wiimote)
8 décembre 2006
Call of Duty® 3 (Activision)
8 décembre 2006
Marvel™ : Ultimate Alliance™ (Activision)
8 décembre 2006
Tony Hawk´s Downhill Jam™ (Activision)
8 décembre 2006
Madden NFL 07 (EA)
8 décembre 2006
Need For Speed™ Carbon (EA)
8 décembre 2006
Happy Feet™ (Midway Games)
8 décembre 2006
Rampage: Total Destruction (Midway Games)
8 décembre 2006
Super Monkey Ball™ : Banana Blitz (Sega)
8 décembre 2006
Gottlieb Pinball Classics (System 3)
8 décembre 2006
Super Fruit Fall (System 3)
8 décembre 2006
Disney/ Pixar Cars (THQ)
8 décembre 2006
Barnyard (THQ)
8 décembre 2006
Spongebob Squarepants: Creature from the Krusty Krab (THQ)
8 décembre 2006
Blazing Angels™ Squadrons of WW II (Ubisoft)
8 décembre 2006
Far Cry Vengeance (Ubisoft)
8 décembre 2006
GT Pro Series (Ubisoft)
8 décembre 2006
Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft)
8 décembre 2006
Open Season™ (Ubisoft)
8 décembre 2006
Rayman Raving Rabbids™ (Ubisoft)
8 décembre 2006
Red Steel™ (Ubisoft)
8 décembre 2006
Tom Clancy´s Splinter Cell Double Agent (Ubisoft)
8 décembre 2006
Impossible Mission (System 3)
Décembre 2006
Leaderboard Golf (System 3)
Décembre 2006
Tennis Masters (System 3)
Décembre 2006
Retour aux sources du jeu
Retrouvez les meilleurs jeux d´antan grâce à la Console Virtuelle Wii
1er novembre 2006: depuis les 20 dernières années, Nintendo règne sur le secteur des jeux vidéo en sortant des centaines de jeux à couper le souffle et bouleversant les genres. Pour la première fois, Wii va vous permettre d´explorer les origines de quelques-unes des plus grandes licences de tous les temps puisque Nintendo et plusieurs autres éditeurs tiers rendent leurs anciennes ludothèques disponibles par téléchargement via la Console Virtuelle de la Wii.
Grâce au système de chaînes de la console Wii, les utilisateurs pourront accéder à la Chaîne Boutique Wii depuis laquelle ils pourront télécharger des jeux Console Virtuelle. Une fois sélectionnés, ces jeux seront sauvegardés dans la mémoire flash interne de la Wii puis ajoutés au menu des chaînes de la console, permettant d´y accéder facilement et à tout moment. En Europe, 31 jeux Console Virtuelle seront disponibles en décembre, parmi lesquels 16 titres Nintendo, 5 jeux Turbografx (PC Engine) et 10 grands classiques SEGA MEGA DRIVE. D´autres titres pour Console Virtuelle viendront s´ajouter à cette liste courant 2007 et au-delà, créant ainsi une ludothèque en constante évolution.
Rien que les jeux Nintendo disponibles vont faire sauter de joie les fans de tous âges grâce à une collection des plus grands titres jamais vus sur Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo (SNES) et Nintendo 64 (N64). Parmi ces jeux, vous retrouverez : Donkey Kong, The Legend of Zelda et le très populaire Super Mario 64.
SEGA et Hudson mettront des jeux tout aussi impressionnants à la disposition des joueurs friands de nostalgie. SEGA, pour sa part, sortira Sonic the Hedgehog, Altered Beast, Gunstar Heroes, Ecco the Dolphin et bien d´autres jeux de la très populaire SEGA MEGA DRIVE. Hudson ravira les fans avec des jeux appréciés de tous comme Bomberman´93 et Super Star Soldier sortis à l´époque sur Turbografx (PC Engine)
Les utilisateurs de la console Wii pourront télécharger les jeux Console Virtuelle à l´aide de Points Wii. Ces Points Wii seront vendus en ligne, payables par carte bancaire via la Chaîne Boutique Wii, ou sous forme de cartes de Points Wii disponibles en magasin. Ces points pourront être échangés contre des jeux Console Virtuelle via la Chaîne Boutique Wii.
Jeux Console Virtuelle disponibles en décembre 2006
NES
Baseball, Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Ice Hockey, Mario Bros., Pinball, Soccer, Solomon´s Key (Tecmo), Tennis, The Legend of Zelda, Urban Champion, Wario´s Woods
SNES
F-Zero, SimCity, Donkey Kong Country
N64
Super Mario 64
SEGA MEGA DRIVE
Sonic the Hedgehog, Altered Beast, Golden Axe, Columns, Gunstar Heroes, Ecco the Dolphin, Space Harrier II, Toe Jam & Earl, Ristar, Dr. Robotonik´s Mean Bean Machine
Turbografx (PC Engine)
Bonk´s Adventure, Super Star Soldier, Victory Run, Bomberman´93, Dungeon Explorer
Les jeux pour Console Virtuelle seront disponibles par téléchargement en échange de Points Wii. Pour les titres disponibles en 2006, les jeux NES seront disponibles contre 500 Points Wii (environ 5€), les jeux Super NES seront disponibles contre 800 Points Wii (environ 8€) et les jeux N64 contre 1 000 points Wii. Les jeux SEGA MEGA DRIVE seront disponibles contre 800 Points Wii tandis que les jeux Turbografx (PC Engine) coûteront 600 Points Wii. Les Points Wii nécessaires pour les titres disponibles en 2007 peuvent varier.
Les Cartes de Points Wii sont disponibles dans le commerce au prix estimé de 20 € environ pour 2000 Points Wii.
La console Wii sortira en Europe le 8 décembre au prix conseillé de 249 € environ
Discours du Président, M. Iwata
Bonjour, et merci de consacrer quelques minutes de votre après-midi à m´écouter. Je suis debout depuis de nombreuses heures et j´ai parcouru des milliers de kilomètres, alors croyez bien que je ne vous retiendrai pas plus de temps que nécessaire.
Il y a un peu plus de trois ans, nous avons commencé à penser, chez Nintendo, que peut-être toute l´industrie du jeu vidéo faisait les choses à l´envers.
Après le lancement de la NES en 1984, notre secteur a commencé à réfléchir à la manière dont nous pourrions améliorer les choses à partir de cette machine. Est-ce que la manette pourrait être plus flexible ? Le processeur pourrait-il créer des graphismes plus réalistes ? Pourrait-on proposer de vrais défis aux joueurs en créant des jeux de plus en plus difficiles à jouer ?
Depuis lors, ces questions ne nous ont pas quittés. En tant qu´industrie, nous avons toujours insisté sur le fait que l´objectif le plus important était d´améliorer la technologie à l´intérieur de la boîte... En espérant que la meilleure technologie séduirait le plus grand nombre de développeurs... et bien sûr le plus grand nombre de joueurs.
Mais au début de cette décennie, nous avons décidé, chez Nintendo, de prendre le problème par l´autre bout. Plutôt que d´améliorer la technologie juste pour améliorer la technologie, ou même de commencer par prendre en compte les désirs des joueurs d´alors, nous allions nous adresser à la majorité des gens qui ne s´intéressaient même pas aux jeux. Que pouvions-nous faire pour les amener à utiliser nos moyens de divertissement ? Comment attirer ceux qui ne nous connaissaient même pas ? C´est sur cette base que nous avons établi notre stratégie.
Bien entendu, les consommateurs n´achètent pas de stratégie. Ils achètent des produits. Nous avons alors commencé à concrétiser notre stratégie en créant des produits ludiques. Jusqu´à aujourd´hui, quatre grandes étapes dans la présentation de nos nouveaux produits ont découlé de ces réflexions initiales.
La première a été la Nintendo DS. Comme l´a dit Tony (Satoru Shibata, directeur général de Nintendo of Europe), elle offrait au joueur un mélange d´interfaces de contrôle unique pour une console portable.
Mais cette seule technologie n´aurait pu connaître le succès sans jeux destinés spécifiquement à en tirer parti.
Ceci nous amène à la seconde étape... les jeux Touch! Generations, tels que Nintendogs, le Programme d´entraînement cérébral du Dr Kawashima, Cérébrale Académie...
Une console abordable et accessible aux gamers, aux nouveaux venus et aux familles
15 Septembre 2006 - Aujourd´hui, à l´occasion d´une conférence de presse qui s´est déroulé à Londres, M. Iwata, Président de Nintendo Co., Ltd, a dévoilé une nouvelle dimension du divertissement à domicile. Nintendo a fait plusieurs annonces, en présentant d´abord les moyens d´amener chaque membre de la famille à jouer via sa nouvelle console Wii et en dévoilant enfin son prix ainsi que la gamme de jeux disponibles pour le lancement européen de la console.
La Wii s´apprête à révolutionner la conception du jeu dès son lancement en Europe, le 8 décembre, au prix conseillé de 249 € environ, incluant le jeu Wii Sports. Pour accompagner le lancement de la console, environ 20 titres seront disponibles dont Wii Play et The Legend of Zelda: Twilight Princess. Du côté des jeux d´éditeurs tiers, il y aura au lancement : Red Steel (Ubisoft), Need for Speed: Carbon (EA), Tony Hawk´s Dowhill Jam (Activision), Disney / Pixar´s Cars (THQ) et Super Monkey Ball Banana Blitz (Sega).
Chaque console Wii sera accompagnée d´une Wiimote, d´un Nunchuk et d´une impressionnante compilation de 5 jeux Wii Sports accessibles à tous et jouables par tout le monde en effectuant de simples mouvements physiques.
Nintendo ouvre aujourd´hui une nouvelle voie pour l´industrie des jeux vidéo en utilisant des technologies de pointe non pas pour améliorer les graphismes ou la puissance de traitement mais pour présenter le monde des jeux vidéo à d´autres utilisateurs en créant un tout nouveau type de divertissement innovant et accessible à tous.
M. Iwata, président de Nintendo, a souligné que la Wii se servirait des enseignements et de l´expérience de Nintendo et du succès de la DS et continuerait à élargir le public des joueurs à l´aide de moyens sans précédent.
Avec sa console Wii, Nintendo veut créer une console dont tous les membres de la famille peuvent profiter. Chaque console Wii inclura une série de "chaînes" visibles à l´écran qui composeront le menu des chaînes Wii. C´est à partir de ce menu que les joueurs pourront accéder à toutes les autres fonctionnalités de la console. Les "chaînes" sont des passerelles vers une grande variété d´options de divertissement. Une fois connectée à un téléviseur, le menu des chaînes Wii offre une interface simple, permettant aux utilisateurs de choisir des jeux, lire les infos ou consulter le bulletin météo, visualiser et envoyer des photos ou encore créer leurs propres avatars à utiliser dans de vrais jeux. Des fonctions supplémentaires permettent aux utilisateurs de télécharger des jeux classiques vers la Console Virtuelle de la Wii.
Nintendo pense qu´en encourageant les utilisateurs à prendre la manette en main pour accéder rapidement à Internet, s´informer ou regarder les prévisions météo du lendemain, chaque membre de la famille pourra interagir et finalement établir un lien avec la Wii. Et une fois que les utilisateurs auront pris la manette en main pour effectuer ces trois fonctions basiques, il n´y aura plus qu´un pas à franchir pour entrer dans l´action d´un jeu.
Le lancement de la Wii en Europe aura lieu le 8 décembre 2006 au prix conseillé d´environ 249 €. Le prix des jeux édités et publiés par Nintendo (first-party games) pourra varier de 49 à 59 Euros environ.
Des manettes supplémentaires seront également disponibles dès le lancement aux prix conseillés d´environ : 39 Euros pour une Wiimote, 19 Euros pour un Nunchuk et 19 Euros pour la Manette Classique.
Pour obtenir plus d´informations sur la Wii, visitez le site wii.com
c tout ce que je peus vous dire pour les dernieres nouvelles de la WII
Si vous voulez plus d´infos allez sur ce site
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=frFRnfos
Merki cannibale
si vous voulez que je cherche encore plus d´infos dites le moi
jsuis un pro de la recherche ![]()
j´ai trop la flème de lire ![]()
t con ya trop de bonne infos
fais un copier/coller sur word, ça passe mieux^^
PS: dites moi si vous voulez d´autres infos
jsuis un pro de la recherche ![]()
est ce que les jeux sorte a la sortie du canada aussi ou il faut attendre le 8 decembre
Has, tu crains.
je crois que c tous ce que g trouver comme nouvelles infos pour la semaine
has t´as dû t´embêter de tout écrire donc pour ça je vais le lire (mais petit par petit parce que
...)
darth
C´est que du copier/coller... ![]()
pro de la recherche
facile d´aller sur le site officiel de la wii ^^... pour tout ceux qui ne connaissait pas :
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=frFR ![]()
http://nexgenforum.aneantis.com/index.html va dessu ya plein d´nfos aussi